Nexon、Krafton、NC 创下单季历史最高业绩
Netmarble、Kakao Games 业绩低迷之际押注二次元游戏开发

今年一季度,国内主要游戏公司的成绩单已公布。部分公司依托核心知识产权(IP)创下历史最高业绩,另一部分公司则因接连推出的新作不及预期而表现低迷。各游戏公司正以新二次元游戏为基础,制定全面启动成长动能的战略。


Nexon 正在开发的二次元题材新作游戏《Project RX》预告图。Nexon 供图

Nexon 正在开发的二次元题材新作游戏《Project RX》预告图。Nexon 供图

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Nexon今年一季度销售额同比增长34%,达到1.4201万亿韩元(1522亿日元·按一季度汇率每100日元兑932.8韩元计算)。营业利润在同一期间增长40%,为5426亿韩元,当期净利润则大增118%,达到5338亿韩元,全部创下单季历史新高。


Krafton和NC也都实现了季度历史最高业绩。Krafton今年一季度销售额和营业利润分别为1.3714万亿韩元和5616亿韩元。Krafton以代表性IP《PUBG: BATTLEGROUNDS》为基础推进内容多元化,为业绩作出贡献。依托个人电脑游戏增长以及海外市场的火爆表现,NC的销售额和营业利润也分别达到5574亿韩元和1133亿韩元。


Netmarble则呈现出略作喘息的态势。Netmarble今年一季度销售额同比增长4.5%,为6517亿韩元,营业利润增长6.8%,为531亿韩元。虽然销售额和营业利润双双增长,但也有评价认为业绩不及预期。NH投资证券近日将Netmarble的目标股价从原先的7.3万韩元下调至6万韩元。NH投资证券研究员 An Jaemin 表示:“上半年推出的游戏距离满足市场预期仍有差距”,“虽然3~4月上线的作品取得了一定成果,但并未出现所谓的大爆款。”


Kakao Games则连续6个季度录得亏损,依然处于艰难局面。Kakao Games今年一季度销售额同比减少32.5%,为829亿韩元。营业亏损也扩大至255亿韩元,较上年同期(124亿韩元)亏损幅度有所扩大。由于今年一季度未推出新作,业绩也显得疲弱。

二次元市场规模达72万亿韩元……各家公司抢先发布二次元新游

Netmarble二次元游戏新作《蒙吉尔:星潜》代表性图片。Netmarble供图

Netmarble二次元游戏新作《蒙吉尔:星潜》代表性图片。Netmarble供图

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拿到一季度成绩单的游戏公司,都将通过新二次元游戏实现增长寄予厚望。它们计划在不断扩大的二次元游戏市场中,通过新作吸引用户。根据市场调研机构DataIntelo的数据,全球二次元相关市场规模已从2021年的412亿美元(约合62万亿韩元)增长到去年的524亿美元(约合79万亿韩元)。国内二次元市场规模也被估算为约5000亿韩元。


被视为《Blue Archive》等二次元游戏强者的Nexon,正在开发另一批新作《Azure Promilia》和《Project RX》。《Azure Promilia》是一款讲述拥有各自不同个性的角色探索幻想大陆的新作。《Azure Promilia》正在国内进行截至本月18日的封闭测试(CBT),目标是在年内上线。《Project RX》是一款实现了玩家与角色“沉浸式共同生活世界”的游戏。《Project RX》还计划在二次元游戏中较为少见的平台——主机平台上推出。


NC同样计划在今年推出二次元新作《Limit Zero Breakers》。《Limit Zero Breakers》是一款利用拥有多样战斗形态的角色,向强力Boss发起挑战的二次元游戏。《Limit Zero Breakers》将于下月11日至15日,通过全球游戏分发平台Steam和移动端开展测试。据悉,Krafton也正通过旗下游戏开发工作室RuneShot Games开发二次元手机游戏。


业绩不佳的游戏公司也被认为正试图通过二次元游戏实现业绩反弹。Netmarble寄望于今年二季度通过上月15日全球上线的《MonGil: Star Dive》改善业绩。《MonGil: Star Dive》具有如同观看动画般的演出效果和简单易上手的操作等特点。Netmarble表示,对《MonGil: Star Dive》的运营,与其追求前期短暂的爆发式流水,不如从中长期视角来布局。Netmarble代表 Kim Byeonggyu 在本月7日的电话会议上表示:“与其分析并改善未能达到市场预期的原因,不如根据探索结果来制定后续更新方向,以及重点国家和平台战略,目前正处于这一阶段。”



Kakao Games则通过子公司Lionheart Studio筹备收集型角色扮演游戏(RPG)二次元新作《Project C》。该游戏以考虑性格和倾向等要素的交流为基础进行角色养成,并通过养成结果改变角色的能力值、技能和外观,塑造出立体角色是其一大特点。Kakao Games计划在今年第四季度推出《Project C》。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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