DevSisters一季度亏损174亿韩元…实行无薪经营并推进自愿离职
连续3个季度出现营业亏损
“将实施大规模经营革新”
由于新作表现不及预期,DevSisters未能摆脱营业亏损。DevSisters正面向全公司推进自愿离职项目等大规模经营革新。
DevSisters于11日公告称,今年一季度营业亏损为174亿韩元,与去年同期营业利润94亿韩元相比转为亏损。公司在去年三季度和四季度分别录得7亿韩元、124亿韩元的营业亏损,已连续3个季度出现亏损。今年一季度销售额为585亿韩元,同比下降34.4%。本期净亏损为151亿韩元,与去年同期净利润102亿韩元相比同样转为亏损。
既有游戏与新作均表现低迷。《Cookie Run: Kingdom》5周年更新成绩低于预期,而在今年3月末推出的新作《Cookie Run: OvenSmash》初期表现也不佳。DevSisters方面表示:“作为核心作品的《Cookie Run: Kingdom》近期进行了开启第二幕的更新”,“随着‘Cookie Run Universe’正式启动,我们已拓展出新的可能性,今后将以对角色与世界观的高度沉浸感为基础,持续推进长期运营并巩固收益稳定性。”
DevSisters将推进经营革新,以应对经营困难。除必需岗位外,公司将冻结新增招聘,并以需要补充人手的组织为中心进行内部人力调配。同时,将面向全公司实施自愿离职项目。
首席执行官 Jo Gilhyeon 与董事会共同主席 Lee Jihoon、Kim Jongheun 决定在确保经营稳定性之前实行无薪经营。公司还将把主要管理层的薪酬削减一半,并新设直属于代表理事的成本管理工作小组(TF)。除知识产权(IP)固有的创意性领域外,公司将在所有业务领域全面引入包括人工智能(AI)在内的新技术,并推动其向开发与非开发全方位扩展。
DevSisters还计划对游戏及IP业务组合进行全面重审。在扩展公司核心资产Cookie Run IP的同时,将集中投资于能够产生实质性成果的IP业务。新项目也将经过严格的商业性验证,在“有所取舍、重点投入”的基础上强化投资与增长战略。
今后DevSisters将正式推进以Cookie Run IP为基础的新作开发及生态扩张。DevSisters计划在今年三季度面向全球推出放置型角色扮演游戏(Idle RPG)类型的移动新作《Cookie Run: Crumble》。同时,公司还将上线基于集换式卡牌游戏(TCG)的Roblox游戏《Cookie Run Card Collection》,并扩大Cookie Run商店的海外配送区域,从而强化全球流通渠道。
DevSisters方面表示:“我们将以本次经营革新方案为基础,推动下半年新作成功落地并提升核心长线运营服务效率,从而夯实经营稳定性。”
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