遴选约三十个项目并开展评估

助力国产游戏走向海外…提供当地用户评估 View original image

文化体育观光部和韩国内容振兴院27日表示,为帮助国产游戏进军全球市场,将在下月8日前面向项目征集“全球游戏本地化支持”业务的参与项目。


本次项目将遴选约30个游戏项目,并提供三次海外用户评估支持,线下一次、线上两次进行。线上评估将由至少100名以上当地用户参与。


韩国内容振兴院相关人士表示:“将以北美、欧洲、亚洲、中东、中南美五个区域为对象,对语言、难度、沉浸度等进行综合检查,并在此基础上提供按游戏分析本地化水平和市场性的结果资料。”


申请对象为希望在海外直接上线、且在申请区域尚无正式上线记录的国内游戏开发商所开发的游戏项目,并须具备可游玩的构建版本。



Yu Hyeonseok韩国内容振兴院院长职务代理表示:“将持续提供本地化支持,帮助国内游戏开发商在反映真实用户反馈的基础上强化进军全球市场的竞争力。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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