就任共同代表进入第3年的 Park Byungmu
以扩充产品线为目标…“生态系统核心平台”
NCSoft 收购了一家德国游戏平台企业,以扩大其移动休闲游戏业务。拥有并购优势的 NCSoft 共同代表 Park Byungmu 进入就任第3年,今年有望通过扩充产品线等举措正式开始用业绩“说话”。
NCSoft 于10日通过公告表示,将以约3016亿韩元收购德国游戏奖励平台企业 “Justplay”70%的股权。Justplay 成立于2020年,现正运营40余款移动休闲游戏,去年实现年度销售额1.728亿美元(约2550亿韩元),营业利润1910万美元。NCSoft 方面表示:“Justplay 将在 NCSoft 正在推进的全球移动休闲生态系统构建战略中发挥核心平台作用。”
NCSoft 正在全面推进移动休闲业务扩张,例如去年12月以1534亿韩元收购越南移动游戏开发商 LiHuhu。这是为了摆脱以《天堂》等特定知识产权(IP)为中心的偏重型营收结构。NCSoft 去年实现营业利润161亿韩元,同比由亏转盈,但同期销售额却下降5%,录得1.5069万亿韩元。占整体销售额一半的移动游戏部门销售额为7944亿韩元,同期减少14%。随着《天堂M》《天堂2M》《天堂W》等《天堂》IP 出现动摇,移动游戏部门的整体业绩也随之承压。
此次并购与进入就任第3年的 Park 共同代表的业绩证明紧密相关。曾在 Kim & Chang 律师事务所及私募基金等机构主导完成45起并购案的 Park 共同代表,自2024年出任共同代表以来,就被寄予推动 NCSoft 外延扩张的厚望。但直到去年,NCSoft 的动作仍主要集中在内部体质改善上。2024年第三季度公司时隔12年再度出现季度亏损后,NCSoft 将接近5000人的总部员工缩减至3000多人。
Park 共同代表自去年起便开始为扩充产品线而积极推进并购。他在去年第二季度电话业绩说明会上表示:“自2024年起,我们就开始尝试在移动休闲品类进行并购,方向性和经验正在不断积累”,“并购一旦启动,推进速度将会进一步加快。”他又在去年第三季度表示:“为构建移动休闲集群,我们已收购1家技术平台公司,并决定分别收购国内外各1家小型移动开发商”,“目前正在协商2至3起并购案。”
Park 共同代表计划通过扩大移动休闲业务,将其营收占比在明年提高至整体销售额的三分之一。他制定了以大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)、射击游戏以及移动休闲业务三大支柱共同拉动营收的战略。
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