用AI技术拓展IP世界观
向粉丝提出从“观赏”走向“参与”的体验
“2028年要在美国洛杉矶(LA)建设一座人工智能(AI)主题乐园。”
Millennial Works代表Song Yusang的目标十分明确。他计划先重点开拓韩国、日本、新加坡等亚洲市场,随后在拥有全球首座主题乐园迪士尼乐园的洛杉矶推出公司自主打造的AI基础主题乐园。他表示:“主题乐园不一定非得是以游乐设施为中心的游乐项目”,“我们的愿景,是像拉斯维加斯的‘Sphere’那样,在提供真实感和沉浸感的超大型影棚式空间里,让游客佩戴虚拟现实(VR)设备,进行虚拟战斗,或化身为漫画中的主人公踏上冒险之旅。”
2021年成立的Millennial Works最初的业务模式,是制作在直播电商中辅助带货主播的虚拟角色。Song代表判断,仅凭这一业务公司的成长存在天花板。此时他将目光投向了“粉丝文化”。围绕粉丝群体,市场已经利用游戏、网络漫画、偶像、体育等多种知识产权(IP)推出各类周边产品和快闪店。Song代表表示:“以往的沉浸式快闪店,整体还停留在沉浸感和互动性有限的‘展览型内容’水平”,“我们希望的模式,是让粉丝不只是消费IP的世界观,而是成为‘世界观的参与者’。”
作为将AI主题乐园变为现实的第一步,Song代表开发出了照相亭形态的“AI Booth(AI展台)”。公司先根据特定IP的世界观打造快闪空间,再设计成让来访者依次体验布置在现场的多台AI展台。SM Entertainment的虚拟艺人“Navis”快闪店就是代表案例。Navis的粉丝通过AI展台,化身为虚拟成员,并领取出道曲和CD专辑,相当于亲身体验了一段“虚拟出道”的剧情。
本月21日,Millennial Works与暴雪娱乐合作在现代百货板桥店打造的《守望先锋》沉浸式体验快闪店内,来访者正在参观各类体验区并选购周边商品。Millennial Works提供
View original image在网络漫画《我独自升级》快闪店中,公司为粉丝提供了制作刻有世界观核心要素——猎人等级的“AI猎人卡”的机会。粉丝为了在世界观中成为强者,会反复付费,直到获得更高等级。最终,体验带来的营收扩大到可以与快闪店核心——周边商品销售相媲美的水平,整体销售规模也大幅增长。注意到这一成绩的,是全球游戏公司Blizzard Entertainment。Millennial Works计划从韩国起步,与Blizzard Entertainment合作打造数字主题乐园。
Millennial Works的自主技术“AI Cubic Model(AI立方模型)”是沉浸式快闪店和主题乐园打造的核心。该模型基于云端运行,采用以技术、业务、市场三大轴心构成的立方体式“3x3x3模块化”结构。在从中提炼出的16个核心模块里,公司会选择契合客户IP特性的模块进行组合,从而实现最优的沉浸式体验空间。Song代表表示:“通过云端,最多可以在30个国家同时构建并运营不同IP的体验空间,这种规模经济的实现,是投资者重点关注的要素。”
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