Pearl Abyss在新作缺位下已连亏3年…“全力押注《红色沙漠》发售”(综合)
营业亏损148亿韩元,亏损幅度扩大
备受期待的新作《红色沙漠》下月全球上线
Pearl Abyss去年在新作缺位的情况下开发成本增加,连续3年录得亏损。Pearl Abyss计划把公司全部力量集中到下月推出的《红色沙漠》上,以此作为业绩扭转的转折点。
Pearl Abyss于12日公告称,按合并基准计算,公司去年营业亏损为148亿韩元,较前一年(123亿韩元)亏损额扩大,这是根据暂定数据得出的结果。销售额为3656亿韩元,同比增长6.8%,但净亏损为76亿韩元,由盈转亏。
以第4季度为基准,公司也出现营业亏损84亿韩元,由盈转亏。销售额和净亏损分别为955亿韩元和144亿韩元。按地区划分的销售占比为:韩国国内16%、亚洲18%、北美及欧洲等其他地区66%。
Pearl Abyss去年为《黑色沙漠》更新了新地区和新职业,并推出了PlayStation 5与Xbox Series X|S版本。海外子公司CCP Games的《EVE Online》也上线了资料片《Catalyst》。
今年则将于下月20日推出备受期待的新作《红色沙漠》。《红色沙漠》在Steam等主要平台的愿望单数量已突破200万,被视为全球瞩目的期待之作。公司接连公开介绍游戏剧情、地区、探索、动作、任务等核心内容的预览视频,持续获得玩家好评。
代表理事 Heo Jinyoung表示:“目前《红色沙漠》在临近发售之际,已进入最终收尾阶段。本月末将面向全球媒体和影响力人士举办预览活动,并通过分阶段发放评测代码,尽最大努力实现营销效果最大化。”
Pearl Abyss还介绍了下一部作品《DokeV》的开发进展。Heo代表表示:“原本计划在去年适当时点公开,但由于集中精力投入《红色沙漠》的营销,未能向各位展示,在此深表歉意。以《红色沙漠》的经验来看,即便游戏完成后,至少还需要约1年的准备期。《DokeV》在《红色沙漠》发售后也将需要约2年时间。”
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