韩中企业共研与联合发行可期
“Krafton-腾讯将释放‘头部IP’协同效应”
Smilegate加速在华新作火爆出圈
随同李在明总统对中国进行国事访问的经济代表团出访的Krafton和Smilegate,能否再凭借一部热门作品在中国当地彰显存在感,备受关注。
据业界8日消息,Krafton代表Kim Changhan和Smilegate代表Seong Junho于本月5日出席了在北京钓鱼台举行的韩中商务论坛,为扩大进军中国市场打下基础,并寻求新的商业机会。
此次论坛是自2017年12月文在寅政府举办以来,时隔9年再次举行的两国企业家交流活动。鉴于以往经济代表团通常以制造业为基础的大企业为中心构成,两家游戏公司代表随行,被评价为游戏产业已被认可为外交与出口产业,具有重要意义。
Krafton和Smilegate之所以加入经济代表团,被认为与其在中国市场的游戏畅销履历以及与腾讯的合作关系密切相关。腾讯副董事长刘勇也出席了论坛。
腾讯是Krafton的第二大股东,并在当地运营《绝地求生》手游中国版本《和平精英》。由于“限韩令”,《绝地求生手游》在中国服务受阻,腾讯对其进行了本地化,目前仍保持在营收排行榜前列。
Smilegate同样通过腾讯在中国运营《穿越火线》《失落的方舟》等作品。尤其是《穿越火线》,已在当地确立为全民第一人称射击游戏,每年创造超过1万亿韩元的营收。
业界认为,由于这两家游戏公司在中国曾取得巨大成功,一旦中方与韩国在内容交流方面进一步扩大,它们有望直接受益。舆论认为,借此次李总统访华契机,双方企业在联合开发、发行等方面的合作有望得到激活。
业内认为,Krafton与腾讯的组合有利于面向全球市场。Krafton的《绝地求生》不仅在中国,在全球范围内都是大受欢迎的知识产权(IP),而腾讯本身也广为人知,是全球性游戏企业,双方合作预期将产生巨大影响力。
一位游戏公司相关人士表示:“中国对海外IP来赚钱存在反感情绪,短期内似乎不会立刻放开版号监管。从股权结构来看,两家企业合作并不令人意外,如果所谓的‘大牌’联手,无论是利用现有IP,还是打造新游戏,都将备受瞩目。”
就Smilegate而言,目前正在开发中的《失落的方舟手游》《穿越火线2》等作品都将瞄准中国市场。《穿越火线》之后公司在中国已无显著营收,因此计划在今年上线的《失落的方舟手游》能否走红,显得比以往任何时候都更为关键。
今年启动整合法人后,Smilegate通过简化决策结构、集中能力与资源,预计将全力攻克中国市场。由于原作IP在当地的发行权掌握在腾讯手中,业界预计,后续IP一旦获得版号,也大概率会继续通过腾讯进行发行。
另一位相关人士表示:“由于外资版号的发放比内资版号更为严格,国内游戏公司不得不投入更多精力。随着曾以劳动密集型著称的中国游戏市场在技术层面也实现成长,双方的合作也将随之增加。”
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