较上年增长4.4%,达2兆2856亿韩元
韩国国内网络漫画产业销售额已连续两年突破2万亿韩元。
根据文化体育观光部和韩国内容振兴院于29日发布的《2025年网络漫画产业实态调查》报告,2024年网络漫画产业销售规模统计为2.2856万亿韩元,同比增加4.4%。
不过,韩国内容振兴院解释称,由于本年度调查是转为国家批准统计后的第一年,与以往调查在产业规模的测算方式上存在差异,因此在解读数据时需予以注意。
在出口市场方面,面向日本和北美地区的集中趋势正在加剧。按地区划分的出口占比中,日本为49.5%,接近一半;北美为21.0%,中华圈为13.0%,东南亚为9.5%,欧洲为6.2%。尤其是日本和北美的出口占比较前一年分别上升了9.2个百分点和1.3个百分点,但中华圈等其余地区的占比则悉数下降。
网络漫画企业所选出的业务推进核心课题依次为:外部资金及投资引进支持(42.2%)、加强对非法复制网站的监管(35.4%)。这反映出业界认为,为了产业稳定运营,亟需改善融资环境并制定著作权保护对策。
在进军海外时,各方对“海外本地化支持”(54.6%)的需求普遍较高。按业务类型来看,平台企业最需要的是与海外著作权相关的支持(42.5%),内容提供商(CP)则被确认最需要构建海外流通网络(66.1%)。
Yu Hyeonseok韩国内容振兴院院长职务代理表示:“本次报告的意义在于,以国家统计为基础,系统掌握在全球市场上不断扩大影响力的K网络漫画产业实态”,“我们将以调查结果为基础检查产业热点议题,并积极反映到政策和扶持项目中。”
韩国内容振兴院计划同时发布包含网络漫画作者调查结果的一般公开版报告。
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