AI商业模式奖(亚洲经济代表奖)
降低开发时间和成本 极大提升创造力

Anchor Node于18日在首尔中区韩国新闻中心举行的“2025亚洲AI大奖”上,荣获AI商业模式奖(《亚洲经济》代表奖)。其利用人工智能(AI)技术消除游戏制作中的低效环节,获得高度评价。


AnchorNode代表 Won Jaeho(右)在18日于首尔中区韩国新闻中心举行的“2025 亚洲AI大奖”颁奖典礼上领取AI商业模式奖(《亚洲经济》代表奖)。2025.12.18 记者 姜珍炯

AnchorNode代表 Won Jaeho(右)在18日于首尔中区韩国新闻中心举行的“2025 亚洲AI大奖”颁奖典礼上领取AI商业模式奖(《亚洲经济》代表奖)。2025.12.18 记者 姜珍炯

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Anchor Node由曾在Nexon、NCSoft等主要游戏公司工作20年以上的10名开发者共同创立。今年成立进入第3年的Anchor Node,以通过AI技术最大化劳动密集型游戏产业的生产率,从而重新开启“游戏界文艺复兴”为目标。在中国游戏公司凭借低廉人力成本发起数量攻势的背景下,该公司旨在降低本土游戏公司的开发成本,使其能够集中精力最大化创意。


Anchor Node从图像老旧、寿命已尽的经典名作游戏入手推动创新。公司判断,借助Anchor Node的AI技术重新制作图像,在实现代码稳定的同时,也不会错失趣味性和商业性。这一判断是基于游戏产业的特性作出的:新作上市成功概率较低,要在没有漏洞的前提下制作趣味性已获验证的游戏并不容易。


支撑这一切的是AI解决方案“GameAIfy”。只要输入所需概念,就会自动生成图像。Anchor Node让AI学习知识产权(IP)角色与故事情节,制作了多款休闲游戏。典型案例是接收Nexelon于2017年推出的“My City”的源代码,将其重生为新作“Snap Town”。此外还有“Italian Brainrot: 找不同”“Card of Legend”等。



Anchor Node正积极推进IP置换业务,计划在数年内将GameAIfy打造成全球游戏开发领域排名第一的服务型软件(SAAS)工具。Anchor Node代表Won Jaeho表示,将在深陷危机的韩国游戏界主导商业模式创新。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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