开发商《Retrale》制作组专访
“会尽快制作并推出”

Webzen在“G-STAR 2025”上首次公开了新作《Gate of Gates》。这款游戏以后启示录世界观为背景,玩家可操作拥有多种概念的美少女角色,其特点是“短平快的养成”和“类Roguelike的卡组构筑”。


“Gate of Gates”开发商Ritrail的美术总监 Jeong Myeonggeun(左)和企划组组长 Park Chanhyeok 14日在釜山BEXCO举行的“G-Star 2025”记者恳谈会上进行问答交流。记者 鲁敬祚

“Gate of Gates”开发商Ritrail的美术总监 Jeong Myeonggeun(左)和企划组组长 Park Chanhyeok 14日在釜山BEXCO举行的“G-Star 2025”记者恳谈会上进行问答交流。记者 鲁敬祚

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开发商Retrale的企划组组长Park Chanheok 14日在釜山BEXCO举行的“G-STAR 2025”记者恳谈会上表示:“无论在游戏开发还是游玩方向上,我们都将重点放在最大化策略防御游戏的乐趣上,并努力融入亚文化感性。”


玩家在每场战斗中可随机获得属性和技能,从而生成多样化的卡组,以截然不同的策略进行战斗。不过,如果使用相同的卡组,则为方便起见可以跳过战斗。


Park组长称:“即便在开发过程中养成形式或方式有所变化,‘以Roguelike为核心的卡组养成’这一点也会保持不变,我们计划根据玩家反馈不断改进。”他还表示,目前开发阶段尚未加入治疗角色,今后可以进行研讨。


他接着说:“我们考虑在游戏上线时准备大约30种角色。服装方面,除了战斗服,还准备了能够很好展现角色情感的日常服装。今后将公开与此相关的多种插画。”


关于游戏商业模式,他表示:“开发周期大约为1年,目前很多部分尚未协商确定。”但他同时指出:“如果不付费就无法玩游戏,这是不行的。我们会让玩家可以使用通关战斗时获得的芯片。”



他补充说:“虽然希望尽可能早日向玩家推出游戏,但由于仍需协商和协调,目前还无法给出具体时间。我们会尽快完成开发并呈现给大家。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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