召开本地游戏企业座谈会
东西大学(校长 Jang Jeguk)RISE事业团正在启动一项大型项目,意在通过文化旅游和游戏等数字科技领域实现收益创造。
事业团24日表示,本月19日于东西大学全球村602号教室,与当地游戏企业共同举办了“CENTUM Open UIC(COU)游戏GIGA项目创意发布及企业座谈会”。
本次座谈会由东西大学教务副校长 Nam Hosu、RISE事业团团长 Hwang Gihyun 以及多位教授出席,此外,代表釜山的主要游戏企业负责人也到场,包括 ▲B&D Angle ▲Zombie Mate股份公司 ▲Flotrick股份公司 ▲Cplay股份公司 ▲Nomad Lab股份公司 ▲Magic Cube ▲Dizcon股份公司 ▲Big Jam ▲Appeal ▲Kkangto Studio 等。与会者就激活COU运营的业界需求进行了沟通,并讨论了游戏GIGA项目的今后运营方向。
COU(CENTUM Open UIC)项目是以东西大学Centum校区为据点,由大学、研究所和企业合作,在文化旅游和数字科技领域推进教育、研究开发、创业以及大型(GIGA)项目的东西大学RISE事业代表性模式。
当天座谈会上,有意见指出,需要通过反映一线需求的协商体运营,创造切实的产学合作成果,并构建可持续的地区创新生态系统。为此,东西大学RISE事业团计划将COU游戏GIGA项目协商体常态化运营。
东西大学游戏学科教授 Park Youngjun(游戏制作总负责人)表示:“我们计划与本地游戏企业合作,对在BIC(釜山独立游戏连接庆典)中获奖的《Winder》和《Sweeter》两款游戏进行重新设计,使其成为可商业化的游戏并推进产业化。”
他还强调:“明年将发掘由当地企业联合体构想的新游戏,并推进其制作与商业化进程。”
此外,还将收集本地游戏企业的一线需求和困难,通过强化网络,将其反映到2026年GIGA项目的策划中。2026年在G-Star展会上,将设立并运营CENTUM Open UIC展台,以提升当地游戏产业的竞争力。
东西大学计算机工学科教授 Lee Hyeondong(COU责任教授)表示:“如果通过游戏GIGA项目实现商业游戏制作和收益创造,也将对改善地区内的就业与创业环境大有裨益。”
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