给女儿买却顺手多拿?连爸爸妈妈办公桌前都想占领的周边到底是什么
SAMG娱乐推出“Ha Churo的日常”周边 全面扩大面向10至30岁人群
全球知识产权内容企业SAMG娱乐(代表理事 Kim Suhun,以下简称SAMG娱乐)以面向10至30多岁人群的目标扩张战略,正式进军生活类角色周边商品市场。
今年8月末,SAMG娱乐在GS25独家销售角色“Ha-churo-un生活”周边,将业务从粉丝圈层进一步拓展为可在日常生活中使用的生活方式类产品。本次推出的周边共17种,包括便签本、贴纸、钥匙扣等文具用品,是为扩大与不同年龄层接触面而作出的战略性尝试。
这些产品自上月28日起在全国约1000家GS25门店开售,今后门店数量将逐步增加。通过在便利店销售,消费者可以在日常生活中更加便捷地接触到“Ha-churo-un生活”周边。此外,从今日(15日)下午3时起,SAMG娱乐自有商城“Emotion Castle Store”也将开启线上销售,并计划通过Instagram等社交媒体发布多样化内容,与粉丝直接沟通互动。
此次周边不仅是单纯的角色商品,更是一款强调设计感和实用性的知识产权产品,在这一点上具有差异化。SAMG娱乐计划借此将其知识产权扩展为覆盖10多岁至成年粉丝群体的生活方式品牌。
根据韩国内容振兴院的数据,国内角色知识产权市场预计到2025年将增长至约16万亿韩元规模。尤其是与生活用品结合的角色商品,由于消费者可及性高,正成为新的增长动力。通过GS25独家销售以及自有商城扩张,此举在摆脱以儿童和少女为主的传统角色市场、转而瞄准10至30岁人群方面具有战略意义。
SAMG娱乐相关负责人表示:“我们将以《Catch! Teenieping》等多样化知识产权为基础,持续推出可在日常生活中享受的商品,不断扩大与粉丝的接触面。”他还称:“近期由于韩国交易所定期指数调整,公司新近被纳入科斯达克大型股阵容,我们将以更强的责任感推进中长期成长战略,努力跃升为覆盖10多岁至成年群体的综合知识产权内容企业。”
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