连场热卖带动打击率上升…能否延长票房热度成关键

有分析认为,随着Netmarble发行的游戏接连取得成功,其发行(发行与运营)能力需要被重新评估。虽然单款游戏的走红周期相对不长,但与过去相比峰值显著抬升,而且公司在持续运营管理能力方面也得到了强化。


8日,DS投资证券在上述背景下维持对Netmarble目标股价8.6万韩元及“买入”投资意见。前一交易日收盘价为6.08万韩元。


上月26日上线的《Vampire》据推测首日流水约为20亿韩元,表现强劲。业内评价称,该作在很好地继承“类Lineage”玩法的同时,通过邀请主播参与的推广等方式,证明了Netmarble的发行实力,从而取得成功。今年推出的4款游戏中,包括《RF Online Next》《Seven Knights Rebirth》等在内已有3款实现了爆款表现。这也是市场认为应当抛开单纯的游戏品质,重新评估Netmarble发行能力的原因所在。


DS投资证券研究员Choi Seungho评价称:“在营销策略与费用投入、公司知名度、游戏品质以及上线后的运营管理等大部分领域,公司都展现出较以往更进一步的面貌。”


尽管如此,Netmarble的价值持续被低估的原因之一,被认为在于新作的畅销期较短。不过,与过去相比,新作的峰值表现已经抬升,Netmarble也通过不断推出新作来对冲老游戏流水下滑的影响。即便《Vampire》营收有所放缓,明年一季度仍计划再推出一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《SOL》。预计公司将在国内主要“现金牛”品类——放置养成、MMORPG等领域持续推出新作,从而维持当前水平的营收。


也有观点认为,要实现真正意义上的重估,除了“现金牛”品类之外,还需要出现超大型爆款。Netmarble是国内游戏公司中拥有开发人员最多的企业之一,覆盖的游戏品类也相当多样。据传公司近期也在关注个人电脑与主机平台游戏开发项目。



Choi研究员表示:“下半年最受期待的作品《MonGil: Star Dive》和《七大罪 Origin》的市场表现,值得重点关注,因为它们将同时撼动每股收益(EPS)和公司估值倍数(估值乘数)。”

首尔九老区 Netmarble 总部。Kang Jinhyung 记者 aymsdream@

首尔九老区 Netmarble 总部。Kang Jinhyung 记者 aymsdream@

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