由HAL研究所开发,原作为《Tinkle★Ppoppo》
以儿童熟悉的粉色设计引人关注
“什么都能一口吞下去的大胃王。”光看那圆滚滚的粉色身体就能明白,这说的就是“星之卡比”的设定。本周在日本,任天堂宣布将于今年11月推出全新《星之卡比》系列游戏,在当地引发热议。这一角色与《超级马里奥》系列一样,长期受到全民喜爱。你知道吗?卡比原本差点叫成“波波波”。本周就来讲讲星之卡比的故事。
星之卡比是由日本HAL研究所开发的游戏。HAL研究所是1980年由一群痴迷电脑的年轻人为了开发游戏和硬件而创立的公司。公司曾一度发展顺利,但到了1991年前后,随着Game Boy等多种家用普及型游戏机问世,各类游戏软件相继推出,公司最终不得不进入重整程序。就在公司状况每况愈下之际,HAL研究所正准备孤注一掷,发行一款名为《Twinkle★Popopo》的游戏。
“波波波”是一个粉色、很容易描画的圆形角色,设定为能把敌人吸进去再吐出来,十分独特。与现在的卡比非常相似,只是眼睛看上去有点浮肿,略有不同。负责设计卡比的开发总监Sakurai Masahiro当时表示,卡比的体型是按让孩子们感到亲切的角色来设计的。
HAL研究所把即将发售的“波波波”拿给任天堂游戏设计师Miyamoto Shigeru看。Miyamoto如今是任天堂专务董事,被誉为创造马里奥和塞尔达的“亲生父母”,是游戏界的巨匠。
Miyamoto当时建议说:“设定很有意思,这么就放弃太可惜了。如果稍微打磨一下,会变得非常有趣。”HAL研究所采纳了这一建议,取消了所有既定的发售订单,重新进行审查。并没有做出天翻地覆的改动,但他们直接把名字给改了。不再叫“波波波”,而是改成我们熟知的“卡比”,游戏标题也改为《星之卡比》。看到这款游戏的爆款潜力后,任天堂决定负责发行,并凭借雄厚资金展开大规模宣传。就这样,1992年4月27日,《星之卡比》正式问世。一经推出,仅在日本就卖出了超过172万盒卡带,全球累计销量达到500万盒,堪称大获成功。
关于“波波波”如何变成“卡比”,有许多说法,其中最有力的一种是:名字中寄托了对律师的感谢。这一说法也曾出现在Netflix纪录片中。任天堂曾因王牌游戏《Donkey Kong》卷入一场世纪诉讼。《Donkey Kong》是一款大猩猩Donkey Kong绑架超级马里奥女友,并向前来营救的马里奥扔木桶的游戏。随着《Donkey Kong》在日本国内外走红,环球影城旗下《King Kong》的版权方注意到了这款游戏。由于名字同样以“Kong”结尾,且同样以大猩猩为原型,他们认为这是抄袭《King Kong》,于是环球影城向任天堂提起诉讼。
在外界普遍担忧任天堂如何才能战胜环球影城这样一家全球性企业之际,律师John Kirby出任任天堂的代理律师。John Kirby主张,“King Kong”这一形象在其他品牌中也被用作大猩猩的代名词。同时,他提出,早在1933年就已经有《King Kong》的原作电影存在,而环球影城当年正是以该作品著作权已过期为由,在相关诉讼中胜诉。Kirby据此辩称,任天堂的灵感并非来自环球影城版本的《King Kong》,而是源于更早期的原版《King Kong》。如果要追溯“King Kong”的出处,就必须回到20世纪30年代的争议中去厘清。最终,法院支持了任天堂一方。
在这场官司结束之后,任天堂方面在思考要把我们的“波波波”改成什么名字时,“卡比”进入了候选名单。当时任天堂自然想到了这位帮助他们打赢官司的律师John Kirby,于是就采用了“Kirby”这个名字。有一部分说法甚至认为,因为这位律师是光头,所以卡比才会以光滑的粉色圆形形象登场。不过事实上,任天堂只是把“Kirby”这个名字与律师联系在了一起,这种说法并不属实。
星之卡比就是这样诞生于世。故事讲述的是,小小的星之国“普普普乐园”遭到“DeDeDe大王”入侵,他抢走了这里的食物和宝物。光听到这里,大概就能猜出卡比当初为什么叫“波波波”了吧。听闻此事的“前波波波、现卡比”为了夺回一切,踏上了冒险旅程。
由于发售已经超过30周年,卡比在日本的人气依旧高涨。各类文具礼品店里,卡比周边商品总是热销不断。在日本,甚至还有由粉丝运营的“卡比百科全书”。甚至在卡比系列最新作推出时,任天堂还会做开发者访谈。开发者们表示:“开发者自己也太喜欢卡比了,所以谁都不愿意把游戏难度调高”,甚至还说“因为不想看到卡比受苦”。
总之,卡比在经历了种种曲折之后,终于堂堂正正打响了自己的名号。看似轻松愉快的卡比冒险背后,其实凝聚着许多人的心血与付出。
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