截至8月17日…明确写入“游戏是四大成瘾”
游戏业界:“这是时代错位 重演过去打压”
以游戏企业高度集中的京畿道城南市,将游戏规定为所谓“四色成瘾物质”的内容制作征集活动正在进行,由此引发争议。
城南市成瘾管理综合支援中心(下称支援中心)公告称,自16日起至今年8月17日,面向公众征集利用人工智能(AI)制作的成瘾预防内容,包括视频、短视频、广告歌曲(CM Song)等,活动名称为“利用AI制作成瘾预防内容征集大赛”。
本次征集大赛由城南市主办、支援中心承办,总奖金为1200万韩元。
问题在于,征集公告中在“没有成瘾危害的健康城南”这一口号之外,还明确写有“四色成瘾(酒精、药物、赌博、网络游戏)预防”。
此外,若要将制作完成的内容上传至社交媒体,必须添加这一内容作为必备话题标签,如有遗漏,将可能被扣分。
“四色成瘾”一词最早出现在朴槿惠政府时期的2013年,当时新世界党议员Shin Eui-jin提出《成瘾预防管理及治疗法案》时首次使用。该概念将游戏与酒精、赌博、毒品一并规定为四色成瘾诱发物质,旨在强化政府对其的管理和管制。
对于韩国游戏产业中心地城南市策划此类征集活动,游戏业界接连提出批评。城南市板桥站一带聚集着Neowiz、Nexon、Smilegate、NCSoft、Webzen、Wemade、Kakao Games等国内大型游戏公司,以及众多中小型游戏企业和相关公司。
曾担任Kakao Games与Kakao代表的Namkoong Hoon、现任Gamein Foundation共同理事长,前一日在社交媒体上发文强调称:“在游戏公司云集的板桥城南市,竟然有公务员提出将游戏称为四色成瘾的这种时代错误的想法。”
他接着表示:“我们与城南市一直保持亲近关系,为城南市青少年,Gamein Foundation最近也提供了1亿韩元的资助,并共同举办了多项活动,看样子今后得建议就此打住了。”
在上届总统选举中担任共同民主党游戏特别委员会共同委员长的Hwang Hee-doo、现任Roh Moo-hyun Foundation理事则表示:“板桥是国内产生60%游戏销售额的地区,Lee Jae-myung总统自担任城南市长时期起就不断强调游戏产业的重要性”,“将游戏视为成瘾,是过去打压的重演。”
Lee总统在上届大选期间与电子竞技相关人士座谈时曾惋惜地表示:“我们在游戏产业本来走在非常前列,但在朴槿惠政府时期,由于把游戏成瘾像毒品成瘾一样进行管制,当时被中国赶超了。”
他同时强调:“无论是中央政府还是地方政府,关键在于不要把游戏当作药物成瘾来对待,只有在这一点得到保障之后,扶持才有可能谈起。”
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