编写故事线并制作视频的 CineV:
“保持视频一致性,还能自行剪辑”
在动作工作室将行为与表情表演数据化

正在打造基于人工智能(AI)的3D动画平台“CineV”的Cinnamon首席技术官(CTO) Hong Sanghun(左)与首席战略官(CSO) Lee Hansol。Cinnamon提供

正在打造基于人工智能(AI)的3D动画平台“CineV”的Cinnamon首席技术官(CTO) Hong Sanghun(左)与首席战略官(CSO) Lee Hansol。Cinnamon提供

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“把所有人的故事变成影像。”这是创业公司“CINNAMON”自2022年6月启动CINEV项目以来一直坚持的企业口号。CINNAMON正在开发的CINEV平台,只要用户有用文字写成的剧本,就能自动生成3D动画视频。公司以人工智能(AI)为基础,降低内容制作的准入门槛,并利用沉浸感强的3D技术,与其他企业形成差异化。用户只需在提示词(命令语句)栏中输入自己想创作的故事,AI就会生成完成度更高的分镜脚本,用户再通过3D编辑器自由剪辑,制作出只属于自己的视频。CINEV测试版预计将在今年6月推出。


CINNAMON的首席技术官(CTO)Hong Sanghun和首席战略官(CSO)Lee Hansol自2022年起先后加入公司,主导该项目。曾在Intel Korea、Kakao Brain等企业任职的Hong CTO在接受《亚洲经济》采访时表示:“对于那些有创意却缺乏技术资源的人来说,CINEV可以成为一款非常有用的工具”,“今后有望大幅缩减原本需要耗费数亿韩元的动画制作时间和成本。”

Cineb 이미지截屏。Cinnamon官网提供

Cineb 이미지截屏。Cinnamon官网提供

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OpenAI去年公开的视频生成服务SORA与CINEV之间的差异非常明显。使用SORA时,用户需要不断调整命令语句来生成视频,在这一过程中,人物或背景突然变化、形态扭曲等错误时有发生,而CINEV则无需担心这一问题。它与能将原有画面或照片转换为特定画风的ChatGPT-4o也有所不同。


Hong CTO解释称:“如果说SORA是把视频的每一帧图像切得很碎再拼接起来,那么CINEV则是先构建一个物理意义上的3D空间和角色,再提供编辑工具,让用户可以自由控制”,“这样既能保持画面的连贯性,又便于后期剪辑。”不仅背景如此,角色台词、位置、动作、表情以及摄影机机位等细节,用户都可以自行调整。


有趣的是,为了实现这一切,现实中需要真正的演员来表演。Hong CTO表示:“我们在公司附近的动捕工作室,让真人完成走路、奔跑、大笑等动作和表情表演,并将其数据化”,“由于对肌肉运用能力要求较高,我们特意聘用了表演专业出身的人才。”

正在打造基于人工智能(AI)的3D动画平台“Cinevie”的Cinnamon首席技术官(CTO)Hong Sanghun(右)与首席战略官(CSO)Lee Hansol。Cinnamon提供

正在打造基于人工智能(AI)的3D动画平台“Cinevie”的Cinnamon首席技术官(CTO)Hong Sanghun(右)与首席战略官(CSO)Lee Hansol。Cinnamon提供

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最初以游戏公司起家的CINNAMON,曾利用自有的网络小说知识产权(IP)开发游戏,并在市场上获得良好反响。由于CINEV解决方案同样是用CINNAMON自有的3D角色来制作动画,因此在版权方面相对自由。Lee CSO表示:“动辄投资数万亿韩元的海外大型投资机构对版权问题极为敏感”,“当我们在海外市场实现服务商用时,他们会非常细致地审查是否存在潜在的版权争议。”



CINNAMON计划通过虚拟偶像、YouTuber等渠道向大众推广CINEV平台,也可以用于实拍电影开拍前的动画预演制作。Lee CSO表示:“就像人们对AI图像的抵触感正在减弱一样,随着技术进步,AI视频也会让所谓‘恐怖谷效应’(机器人越是“有点像”人类,反而越让人感到不适的现象)逐渐消失。”当被问及在向动画市场引入AI技术的过程中,是否会遭到部分群体的反对时,Hong CTO回答称:“创作者的角色依然存在。”他表示:“在创作领域,思考要做什么、在众多方案中进行取舍并进行修改的最终决定权仍掌握在人类手中”,“希望大家把AI看作是在这一过程中帮助减少劳动量的工具。”

[AI革命](147)Cinnamon:“人人都能制作3D动画的时代就要到来” View original image


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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