基于端侧小型语言模型的游戏角色
可与玩家互动

Krafton与英伟达发布AI角色新技术“CPC” View original image

Krafton在美国拉斯维加斯举行的全球最大电子·IT展会CES 2025上,展示了与英伟达共同开发的人工智能技术“CPC(Co-Playable Character,可共同游玩的角色)”。


Krafton深度学习本部长 Lee Ganguk 于当地时间8日发布了与英伟达共同开发的人工智能协作模型CPC。


Lee 本部长表示:“CPC是基于利用英伟达ACE技术构建、专为游戏打造的端侧小型语言模型(On-device SLM for Gaming),是一种能够与游戏用户进行互动的新概念角色。与以往的非玩家角色(NPC)不同,CPC能够与用户对话和协作,并能灵活把握局势做出应对,这是其一大特点。”


他接着表示:“Krafton将把CPC进一步扩展应用于包括PUBG知识产权(IP)系列和inZOI在内的多款游戏中,持续推动用户体验创新。为使CPC成为游戏行业的新标杆,我们还将加快推进相关优化和标准化工作。”


在本次活动上,应用了CPC的游戏演示视频也同步公开。首先,在PUBG IP系列视频中,展示了“PUBG Ally”的形象:它能够与用户进行日常对话,根据情况制定策略,精细调整游玩风格,执行高度复杂的任务。


在inZOI视频中,则展示了“Smart Zoi”。这是一个如同人类般具有鲜明性格和情感的CPC,通过与用户进行深入互动,提供高度沉浸且充满生动感的模拟体验。



Lee 本部长表示:“我们相信人工智能技术将给游戏产业带来巨大的变化,并将继续与英伟达保持长期合作伙伴关系。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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