CG、VFX等负责的影像技术者
19世纪后期的“照片合成”是其开端
集科学与工程专长于一体的综合艺术

编者按在超高龄化与超低生育率叠加、并迎来人工智能(AI)时代的当下,职业世界也正在发生新的变化。我们将为您介绍为职场人生带来新挑战、为“人生第二幕”打开新道路的新职业——“New Jobs”的世界。

如今很难再想象没有计算机图形(CG)、视觉特效(VFX)等影像技术的电影。从耗资数千亿韩元制作的大片,到小规模艺术电影,全都依赖视觉特效。随着时间推移,我们也正从以文字为主转向以视频为主的内容传播时代,CG 制作者的活动领域今后还将进一步拓展。


自19世纪就已存在的影像技术

科幻电影《星球大战》中宇宙飞船战斗场面的模型布景。20世纪的电脑特效就是以这种方式制作的。LucasArts供图

科幻电影《星球大战》中宇宙飞船战斗场面的模型布景。20世纪的电脑特效就是以这种方式制作的。LucasArts供图

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电影中的影像技术通常分为 CG 和 VFX。CG 指用计算机制作的所有图像,VFX 则指插入电影画面中的后期视觉特效。一般来说,CG 工作在电影制作过程中进行,VFX 则在电影拍摄结束后作为“后期工作”展开。不过,许多影像技术公司往往同时提供 CG 与 VFX 服务。


由于 CG 和 VFX 都依赖软件,其历史相对较短。但如果把范围扩大到“电影视觉特效制作人”,其发展几乎与电影诞生同时开始。英国摄影艺术家 Oscar Gustav Rejlander 早在19世纪中期就首次在自己的照片中引入“合成”,展示了影像技术的雏形。


到了20世纪,好莱坞的超大型电影不仅运用简单的合成技术,还通过微缩模型、穿着人偶服等方式,将幻想领域召唤到现实银幕中。在这一时期,相较于信息技术专家,影像技术制作者更接近于工匠。例如,被评价为真正开启特效时代的电影《星球大战》,为了在画面中呈现太空战争,制作了无数飞船模型。


兼具数字、科学与工程知识的21世纪综合艺术家

现代计算机图形技术早已超越单纯的电脑绘图,广泛涵盖从机械工程到模型制作等众多领域。华纳兄弟提供

现代计算机图形技术早已超越单纯的电脑绘图,广泛涵盖从机械工程到模型制作等众多领域。华纳兄弟提供

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当今的影像技术制作者,是兼具尖端技术、工匠精神、科学与艺术能力的人。随着电影市场不断扩大、技术持续进步,观众对更真实、更富戏剧性的特效提出了更高要求。影像技术公司必须动用一切可用手段,把摄影指导构想的场景搬到摄像机“前面”。


以今年成为话题的大片《沙丘2》为例,影片以虚构的沙漠行星为背景,出现如同房屋般巨大的沙虫。负责本片 CG 与 VFX 的,是隶属于全球最大影像技术制作公司 DNEG 的艺术家们。他们不仅制作了尽可能呈现真实虫体质感的大型人偶,还为了打造逼真的沙尘暴 VFX,对数百小时真实沙漠沙尘暴影像进行了细致分析。地球科学、数字技术、服装等无数才能与专业性汇聚一处,才得以完成一个特效镜头。



为在电影《阿凡达2》拍摄过程中呈现逼真的水体特效而进行制作工作的专家们。20世纪影业供图

为在电影《阿凡达2》拍摄过程中呈现逼真的水体特效而进行制作工作的专家们。20世纪影业供图

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在好莱坞电影导演中,以对技术领域格外感兴趣而闻名的 James Cameron,其《阿凡达2》VFX 团队也为打造完美画面进行过科学研究。由于影片需要呈现虚构的水下生物在海中游动的样子,在技术上极为棘手。为此,《阿凡达2》VFX 团队通过多达1900次的模拟实验,反复推演人或动物拍打水面时产生的水纹与水花,从而将其再现于银幕之上。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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