在1784大楼打造“Motion Stage”舞台
缩小与SOOP差距 正式展开市占率之争
强化虚拟直播 或将改变格局引发关注

本月11日至12日在首尔江南区COEX举行的Team Naver综合大会“DAN 24”上 参与者正在Chzzk虚拟直播体验展台进行拍摄。Naver提供

本月11日至12日在首尔江南区COEX举行的Team Naver综合大会“DAN 24”上 参与者正在Chzzk虚拟直播体验展台进行拍摄。Naver提供

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Naver 的流媒体平台 Chzzk 正通过建设工作室发力虚拟直播。其目标是摆脱“游戏特化流媒体平台”的定位,培育更多元的内容。


据23日相关行业消息,Naver 为向 Chzzk 旗下虚拟主播提供专业技术等支持,正在其总部大楼1784内建设名为“Motion Stage”的工作室。目前 Motion Stage 处于安装收尾阶段,预计将在明年初开始试运营,之后正式对外开放。


所谓虚拟直播,是指主持人或出演者不是以真实面貌出镜,而是化身为虚拟头像或角色进行视频直播。由于需要以角色而非真人画面进行播出,因此必须配备用于动作捕捉和信号传输等的设备与软件。Motion Stage 建成后,将可在整个拍摄过程中提供一个能够实时融合和操控视觉元素的环境。其技术水平足以获取可用于电影、动画、游戏的动作数据,并应用可将垂直移动或跳跃等动作以3D形式演绎的技术。据悉,该工作室规模可同时容纳5人以上。


Naver 将目光转向虚拟直播领域,是因为其成长潜力巨大,并被视为有望改变竞争格局的一张牌。根据网络直播排名网站 Softcon Viewership 的统计,Chzzk 的平均观众人数已从上月的7万4936人增至本月的11万2261人。同一时期,SOOP(숲)的平均观众人数则从14万1434人小幅增至14万2313人,增幅有限。英雄联盟(League of Legends,LoL)等电子竞技赛事转播带来的效果显著,Naver 判断,如果进一步强化虚拟直播,有望实现后来居上。


此外,虚拟直播市场规模预计明年将增长至14万亿韩元。虚拟主播内容在游戏、体育、音乐等类别之外,还正向脱口秀、粉丝见面会等线下领域扩展。由 Chzzk 代表性虚拟主播出演的节目《虚拟首脑会谈》,累计观众人数已突破41万人;虚拟网络综艺《The Black Onyx》也累计吸引了30万名观众。在本月举行的韩国最大游戏展会 G-STAR 2024 上,虚拟主播登上现场舞台,同样引发关注。


为支持虚拟直播,Naver 也在强化移动端的直播功能。其移动端直播应用“PRISM Live Studio”新增了3D头像功能。Naver 首次在流媒体行业将具有通用性的3D建模文件格式“VRM”应用于移动端,使得可以更方便地导入使用多种软件制作的文件。



1.4万亿虚拟直播市场升温…Chichijik着手建设演播室 View original image

Naver 相关负责人表示:“我们正在提供一种环境,使在 Chzzk 活动的虚拟主播能够在内容制作和技术支持等方面,更加轻松便捷地制作虚拟内容”,“今后将汇集高水准的媒体技术实力,向用户提供差异化的虚拟体验。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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