“为发挥最佳性能,过去6个月一直在协作”

Krafton将与三星电子在gamescom举办《Dark and Darker Mobile》技术研讨会 View original image

Krafton称,已在德国科隆举行的“Gamescom 2024”上与三星电子共同举办了《Dark and Darker Mobile》技术研讨会。


研讨会上,负责《Dark and Darker Mobile》整体开发的Krafton旗下Bluehole Studio制作人 Ahn Junseok,以及三星电子MX事业部系统平台开发组的高级工程师 Kim Jeongwoo 出席。他们介绍了包括“Galaxy Z Fold6”在内的最新Galaxy智能手机与《Dark and Darker Mobile》之间的技术协作及开发过程。


Kim表示,过去6个月里,三星电子一直与Krafton合作,专注于对《Dark and Darker Mobile》进行优化,使其在Galaxy智能手机上发挥出最佳性能。尤其是利用Galaxy Z Fold6独特的机身形态与功能,对虚幻引擎中的“Vulkan”渲染实现部分进行优化,将图形处理器(GPU)负载降低了20%。Kim解释称:“这一优化工作不仅仅是为了提升游戏运行性能,更是为了在多种GPU架构上提供一致的体验。”


Ahn介绍了《Dark and Darker Mobile》的核心玩法和主要系统。《Dark and Darker Mobile》以“撤离”玩法类型为基础,将大逃杀游戏的生存要素、地牢探索游戏的探险要素,以及角色扮演游戏的成长要素等多种类型特征融合在一起。游戏以中世纪低魔幻想世界观为背景,玩家需要在阴暗地牢中克服各种危险因素,并最终成功脱出。


尤其是该游戏在视觉与音效层面提供了高度的沉浸感。游戏基于虚幻引擎5.2.1开发,即便在移动端环境中也实现了逼真的画面与具有沉浸感的视觉效果。通过应用“光线追踪(Ray Tracing)”技术,生动表现了武器和盔甲的反射效果,以及火把照亮物体时产生的动态阴影。


Ahn表示:“通过应用光线追踪等高级技术,《Dark and Darker Mobile》进一步提升了视觉聚焦度,帮助玩家更加沉浸在中世纪低魔幻想世界观之中。音效方面,我们也针对Galaxy设备进行了优化,以支持内置的Dolby Atmos,让玩家能够在地牢中精准感知各种声音的位置。”



他还称:“为了实现‘仿佛在掌上玩主机游戏’的体验,我们正面向三星电子的最新Galaxy智能手机,通过技术协作推进优化工作。今后也将继续与三星电子保持紧密合作。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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