Com2uS第二季度营业利润1.4亿韩元…实现扭亏为盈 View original image

Com2uS于9日表示,今年第二季度按合并基准实现销售额1730亿韩元,营业利润14亿韩元。与上年同期相比,销售额减少21.5%,营业利润则转为盈利。


迎来上线10周年的全球代表作《召唤师战争:天空竞技场》通过大规模促销等举措,实现了较上年同期两位数的增长率;棒球游戏产品线也顺应海内外职业棒球的人气,同比实现超过40%的增长。加上全公司层面的经营效率提升效果,第二季度营业利润已连续两个季度保持盈利。


游戏业务的销售占比中,海外为66.6%,其后依次为北美28.3%、亚洲22.1%、欧洲14%等。


Com2uS计划在下半年最大化主力游戏产品线的长期业绩,并通过新作阵容的全球发行及扩大新发行业务来提升竞争力。


外界对被认可为全球爆款的《召唤师战争》寄予厚望。上月底与动画知识产权(IP)《咒术回战》开展联动更新后,该游戏正在全球各地的应用商店销售排行榜上“逆袭”上升。更新当日的单日销售额也逼近历史最高纪录。


棒球游戏产品线也有望延续上升势头。公司正筹备与下半年韩国和美国职业棒球联赛季后赛相配套的促销活动,并期待创下历史最高年度业绩。明年还将推出面向日本市场的日本职业棒球新作。


此外,从本月7日开启全球上线的《BTS Cooking On:TinyTAN Restaurant》开始,《Starseed:Asnia Trigger》《Frostpunk:Beyond the Ice》《GODS & DEMONS(暂名)》等作品将于下半年面向全球游戏玩家推出。


此后,公司计划通过包括利用《召唤师战争》IP开发的《召唤师战争:军团》在内的《Legend Summoner(暂名)》《The Starlight》《Project M(暂名)》《Project SIREN(暂名)》等多种类型新作,攻占全球市场。



另外,Com2uS决定在明年第一季度之前制定并公布提升企业价值的新规划,表达了以持续且稳定的股东政策为基础,提高股东价值的意愿。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点