二季度销售额3688亿韩元,营业利润88亿韩元
同比下降16.2%、74.9%

好不容易摆脱赤字的NC…押注新作与战略投资谋求反弹(综合) View original image

NCSOFT今年第二季度勉强避免了出现亏损。主力知识产权“天堂M”的回升以及通过裁员等进行的成本效率化政策在一定程度上缩小了亏损。在围绕“单一游戏依赖风险”而不断出现危机论的背景下,NCSOFT提出的战略是通过为知识产权扩展进行对外投资,来获取新的增长动力。


NCSOFT于5日公告称,今年第二季度按合并基准实现销售额3688亿韩元,营业利润88亿韩元。与上年同期相比,分别下降16.2%、74.9%。


按地区划分的销售额为:韩国2403亿韩元,亚洲569亿韩元,北美及欧洲339亿韩元。特许权使用费收入为377亿韩元。在中国《剑灵》新经典服务器更新的带动下,较上一季度增长15%。海外及特许权使用费收入占整体销售额的35%。


按游戏来看,依然是“天堂”系列知识产权的销售额最为突出。其中,《天堂M》以1070亿韩元占比最大,其次是《天堂W》655亿韩元、《天堂2M》423亿韩元、《天堂》246亿韩元、《激战2》235亿韩元、《天堂2》212亿韩元、《永恒之塔》131亿韩元、《剑灵》38亿韩元等。


按平台划分的销售额为:手游2182亿韩元,个人电脑网络游戏862亿韩元。手游较上一季度下降13%,个人电脑网络游戏较上一季度下降6%。不过,《天堂M》受服务上线7周年更新以及重启世界推出的影响,用户指标大幅提升。

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NCSOFT计划通过新作发行和进军全球市场,争取下半年实现反弹。首先,将于本月28日在韩国、日本、台湾推出切换型角色扮演游戏《好缘》。与Amazon Games合作的《TL(THRONE AND LIBERTY)》全球服务也即将开启。《剑灵2》中国区、《天堂2M》东南亚地区的服务正在筹备中,公司计划加快全球区域扩张的步伐。


NCSOFT首席财务官(CFO)Hong Wonjun当日在电话会议上表示:“我们正在开发3款以传统知识产权为基础的新游戏,其中一款计划在今年第四季度推出,其余两款则计划分别于明年上半年和下半年推出。”


他表示:“我们计划在年内推进《TL》的全球服务、《剑灵2》中国区和《天堂2M》东南亚地区的扩张”,“尤其是《天堂2M》,在进军当地市场之前,正在与当地企业推进设立合资企业的工作,即将收尾。”


NCSOFT正在围绕“射击”“二次元”等领域,推进游戏产品组合多元化以及为全球市场扩张进行的投资。近期,公司向位于瑞典、专注射击游戏开发的Moon Rover Games投入了48亿韩元,并完成了对国内二次元游戏专业开发公司Big Game Studio规模为370亿韩元的版权及股权投资。公司计划今后积极发掘并购等追加投资机会,持续推进业务多元化。


就投资战略,Hong CFO表示:“我们正通过投资和并购这两条路径来推进,但希望大家不要将二者混为一谈。”他指出:“投资可能发生在初期阶段,也可能是出于获取版权的目的,投资将会持续进行;并购则着眼于改善整体发展方向和盈利能力。”


针对因题材多元化而导致盈利能力下滑的担忧,他强调:“题材多元化并不会削弱我们对大型多人在线游戏的聚焦和投入,通过传统知识产权实现销售额和盈利能力的提升也将持续推进,甚至会更加强力地推进。”



包括裁员在内的重组也在持续进行。Hong CFO表示:“我们缩减了高管规模,将总部高管减少了约20%,并于5月实施了劝退计划,预计将持续到年底完成离职程序”,“通过这一系列举措,计划在年底前将总部员工人数削减到4000人中段水平。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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