Com2uS一季度营业利润12亿韩元…成功扭亏为盈 View original image

Com2us日前公布,今年第一季度按合并基准实现销售额1578亿韩元,营业利润12亿韩元。销售额同比下降13.7%,但营业利润已扭亏为盈。


公司方面表示,《召唤师战争:天空之竞技场》(下称《召唤师战争》)以及棒球游戏产品线等主力作品的人气,拉动了整体业绩。Com2us相关负责人表示:“海外销售稳健延续,证明了公司的全球竞争力。此外,通过包括子公司在内的全公司经营效率提升,盈利结构也得到改善。”


游戏业务的海外销售占比约69%,在全球市场的成果也在持续扩大。Com2us计划在《召唤师战争》以及美国职业棒球大联盟(MLB)、韩国职业棒球联赛(KBO)顶级棒球游戏产品线等长期热销作品的稳固基础上,不断推出多样的自研及发行新作,从而提升中长期业绩表现。


迎来上线10周年的《召唤师战争》通过多种促销活动、联动合作以及持续更新,不断夯实全球粉丝基础。以MLB、KBO为基础的棒球游戏也在新作加入的带动下,业绩曲线持续向上,预计2025年日本职业棒球题材游戏加入后,将进一步强化上升势头。除此之外,公司还通过多种类型的新开发项目,构筑中长期增长动力。


此外,Com2us正为今年3月在韩国国内推出的《Starseed: Asnia Trigger》准备全球服务,并将持续推出料理游戏《BTS Cooking On: TinyTAN Restaurant》、生存建造模拟游戏《Frostpunk: Beyond the Ice》等产品线。


大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《The Starlight》也正以2025年上线为目标全力开发中;同时,公司还对由明星开发者 Kim Daehwon 代表领衔的“Averton”进行战略投资,并签署大型作品服务合同,构建起多元化的发行产品线。



另一方面,集团控股公司Com2us Holdings今年第一季度实现销售额458亿韩元,营业利润35亿韩元。销售额同比增长9.4%,营业利润实现扭亏为盈。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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