鸟山明离世引发关注的编辑
从落选稿中发掘作品…助推《阿拉蕾》《龙珠》大热

“要好好活下去啊!布尔玛、特兰克斯,还有……卡卡罗特。”


这是《龙珠》中被称为名场面的贝吉塔牺牲片段。我按世代划分的话,其实更接近《海贼王》一代,不过小时候也曾高喊“龟派气功”比划着发掌,生气时还学着变成超级赛亚人那样喘着粗气走路。甚至在学生时代,还玩过以《龙珠》为主题改编的拍手游戏。


不久前,《龙珠》《阿拉蕾》的原作者鸟山明去世,引发了全球范围的追悼热潮。在韩国,《龙珠》漫画销量突然激增等现象也接连出现,似乎有不少人借机回味童年回忆。


图片由联合通讯社提供

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日本方面则重新刊登了生前采访他和其身边人士的报道。其中最受关注的是发掘鸟山明的《周刊少年Jump》编辑鸟嶋和彦。如果没有这位编辑,就不会有《阿拉蕾》中的阿拉蕾,也不会有《龙珠》,这样的评价占了主流。今天就挑选一些关于鸟山明,以及与他如同搭档一般的编辑鸟嶋和彦的故事,来为大家介绍。


鸟山明原本是一名公司职员。1974年,他从爱知县工业高中设计科毕业,进入广告公司担任设计师。他虽然喜欢漫画,但并未将其视为职业。1977年他辞职,1978年通过周刊《少年Jump》正式以漫画家身份出道。当时发掘他的,正是一名新入职编辑——鸟嶋和彦。或许也多亏了他的眼光,鸟嶋后来也以“传奇编辑”之名广为人知。


最先慧眼识出鸟山明真正实力的编辑是鸟岛和彦。 (图片出处 白泉社提供)

最先慧眼识出鸟山明真正实力的编辑是鸟岛和彦。 (图片出处 白泉社提供)

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《东京新闻》曾通过对鸟嶋的采访,报道了他发掘鸟山明的经过,大致是这样的。当时鸟山刚从原先的公司辞职,家里还有需要赡养的父母,正在寻找新的工作。他喜欢画画,所以在是否要当漫画家还是插画师之间犹豫不决。就在这段时间,他在自己居住的名古屋的一家咖啡馆里看到了一则漫画大赛征稿启事。他为了奖金而按要求画好漫画后才发现,咖啡馆里看到的那项征稿已经截止,于是就将作品投稿给每月都会评选漫画奖的《少年Jump》。


当时参赛的作品是对《星球大战》的恶搞,一般来说,恶搞作品会被排除在获奖对象之外,因此几乎注定落选。然而编辑鸟嶋在落选稿堆里看到了这份稿件,主动提出要负责这位作者。为了避免鸟嶋和鸟山的名字混淆,本文接下来将鸟嶋称作“编辑”。


据说不仅画功不错,字也写得非常漂亮,很有感觉。最重要的是原稿非常干净。一般原稿都会从手汗、反复修改等细节开始变得脏乱,但鸟山的原稿却极其整洁。再加上他讨厌认输的性格,做事干脆利落,两人携手创作出了《阿拉蕾》《龙珠》等名作。


两人之间还有些有趣的轶事。原本鸟山只打算让《阿拉蕾》中的阿拉蕾在第1话出场一次就不再登场。对此,编辑提出“还是让阿拉蕾做主角更好”,而鸟山则坚持认为,应该让创造阿拉蕾的则卷千兵卫博士当主角。于是编辑提议,不如交给读者问卷来决定,如果阿拉蕾进入人气排名,就让她当主角。当时的漫画大多只出现男性或大叔型角色,所以他认为,像阿拉蕾这样可爱的角色一定会大受欢迎。结果在调查中阿拉蕾人气极高,原本差点在第1话就消失的阿拉蕾,最终成为了主角。作为“折腾”鸟山的代价,编辑则被用作《阿拉蕾》中反派角色“玛西里特博士”的原型。


出自《阿拉蕾》的角色“马西里特博士”形象。龙珠维基提供

出自《阿拉蕾》的角色“马西里特博士”形象。龙珠维基提供

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《龙珠》的诞生也有类似的经过。当时鸟山在为新连载作品的构思犯愁,编辑发现他工作间隙经常看成龙的武打电影,于是提议:“新连载不如画功夫漫画怎么样?”鸟山拒绝说:“我最讨厌格斗了,而且怎么画坏人啊。”在一番劝说之后,才终于开始了《龙珠》的连载。


由于鸟山讨厌格斗,《龙珠》在一开始更偏向搞笑、奇幻风格。虽然前期颇有人气,但随着关注度下降,一度面临连载中断的危机,这时编辑再次出面。他提出“孙悟空不就是一个想变强的角色吗?要不停地让他和对手较量”等要求,于是塑造出了“只想变强”这一简单明快的角色孙悟空。原本画风线条较为柔和,后来也改成了更有棱角、更具气势的风格。


正因如此,鸟山也曾回顾说,对于《阿拉蕾》和《龙珠》,“如果问是不是我的口味,说实话完全不是”。他一直表示,比起战斗,更喜欢画无聊又好笑的故事。预计本月20日在韩国上映的《沙漠大冒险》系列,正是他作为兴趣创作、完全体现个人喜好的漫画作品。


图片由韩联社提供

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当然,优秀编辑的眼光固然重要,但鸟山本人的努力,在业界几乎无人能及。人们容易以为他是“天才漫画家”,但事实上他被称为“极度严守原则的人”。他曾在接受《朝日新闻》采访、谈到《龙珠》长期连载时,被问到“在画了10年的过程中有没有给自己定什么规则”,他回答说:“截稿日期无论如何都必须遵守。因为在广告公司工作时,亲眼看到、亲身经历过哪怕晚一点交稿也会给多少人添麻烦。”


在《阿拉蕾》人气最旺的时候,他也曾表示:“身边人闹哄哄的,我反而只觉得受宠若惊”,“这部漫画并没有那么了不起,所以没有什么压力”,展现出他以谦逊态度投入创作的样子。


尤其是,他始终坚持“漫画必须让所有人感到快乐”的创作理念。鸟山曾说:“我的漫画的职责就是始终如一地提供娱乐”,“只要能让人通过我的漫画度过一段愉快的时光,即便什么都不留下也没关系。”《朝日新闻》也评价称:“全世界如今才开始意识到,这个对职业意识极度严苛的男人,究竟留下了多么巨大的东西。”在原作者鸟山去世之际,他最亲近的编辑发文悼念称:“这45年来谢谢你。你是最棒的漫画家。”



愿给大家带来快乐、也留下无数回忆的鸟山,在天之灵也能继续创作出有趣而欢乐的作品。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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