[AI革命](81)打造人人可享AI的Krafton
游戏公司Krafton的人工智能(AI)开发哲学是“趣味”。所有人都应该能够享受AI,而AI必须为游戏带来具有革新性的乐趣。Krafton正朝着这一目标快速前进。不久之后,玩家将能与AI进行接近真人水平的对话,并与之一起享受游戏。
Krafton自2021年起运营AI研究组织“深度学习本部”。代表理事Kim Changhan从初期就亲自参与并主导事业,在AI研究与应用方面持续进行大量投资。为强化今年的AI研究,公司对组织进行了扩编和重组。深度学习本部正在开发多种AI技术并应用于游戏中,包括以细腻情感和声音朗读句子的TTS模型、能够长时间保持与角色(人格化角色)的对话内容并像人类一样交流的聊天机器人,以及将人脸转换为多种风格并生成3D虚拟形象的技术等。
Krafton还提出了与AI组成团队一起游玩的蓝图,使这一切成为可能的技术就是“虚拟好友(Virtual Friend)”。其中应用了相当于ChatGPT水准的自然语言处理与语言模型,使其能够进行接近真人水平的对话。同时通过STT(将对话转换为文本的技术)和TTS,帮助玩家以语音或文字等多种方式顺畅沟通。公司还计划结合“游戏玩法AI”技术,使AI能够自行理解并解决游戏中的问题。
最快从明年起,“虚拟好友”将被应用到游戏中。比如在代表作《PUBG: Battlegrounds》中,玩家将可以与非真人的AI作为同一阵营并肩作战。届时,玩家可以通过类似“Anna,确认一下我标记的位置有没有敌人。Winnie,把AWM(狙击枪名称)交给我”这样的指令,与AI进行实时沟通。如此一来,谁能向AI下达更高效的指令就会变得尤为重要,并有望成为另一种游戏乐趣要素。
对此,Krafton代表理事Kim Changhan表示:“如果应用AI深度学习技术,就能打破传统的游戏玩法模式”,“以四人协同的游戏为例,虽然实际上是玩家独自游玩,但可以营造出与另外三位好友一起游戏的环境——AI能够像朋友那样实时发送文字和语音与玩家互动”。
Krafton正努力让AI本身成为游戏的乐趣所在。为此,公司于6月成立了新的独立工作室Relu Games,目标是将深度学习游戏制作经验和创意应用到新作开发中。作为第一个项目,公司于7月推出了《FOONDA: AI Puzzle》。该游戏通过深度学习生成拼图关卡,为用户提供高度个性化的解谜体验,因而获得好评。今后,公司计划推进利用语音识别探索游戏乐趣的项目。
Krafton将AI视为决定未来产业走向的下一代技术,率先在全公司业务中导入。其用意在于提升全体员工对AI的理解度和应用度,从而提高工作生产力和满意度。从今年3月起,公司为全体员工提供包括ChatGPT、Diffusion、Copilot等在内的各类深度学习解决方案的全部使用费用支持,同时由深度学习本部分发自研AI工具和操作手册,帮助员工根据不同业务场景快速运用“深度学习技术”。目前,超过90%的全体员工在工作中使用AI。
公司不仅仅着力于AI开发,也在为打造“健康的AI”而努力。为此,Krafton于4月设立了“Krafton AI伦理委员会(下称AI伦理委员会)”,旨在预防和前置应对AI研究或开发过程中可能出现的伦理问题。AI伦理委员会为持续就AI伦理问题进行审议和讨论,由多个组织部门(法务团队、数据团队、隐私团队等)的成员自愿参与组成。委员会每月定期举行圆桌会议,制定AI伦理准则和纲领,并讨论各种AI伦理问题和案例。
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