SAMG娱乐(代表 Kim Suhun,以下简称SAMG娱乐)在第三季度也延续了快速的规模增长。
SAMG娱乐于13日表示,按第三季度合并财务报表口径计算,销售额为161亿3480万韩元,同比增加50.3%。第三季度累计销售额为606亿4200万韩元,同比增加42.2%。
继第一季度、第二季度之后,第三季度也实现了两位数的规模增长。SAMG娱乐最近3年销售额的年均复合增长率(CAGR)高达70.6%。这是其加速从单纯的儿童内容公司跃升为综合家庭平台企业的结果。
今年第三季度,以核心知识产权(IP)“Catch! TINIPING”为中心,新IP“Metal Cardbot”等核心IP相关销售额带动了规模增长。随着核心IP的全球粉丝群扩大,海外销售额在第三季度累计达到136亿4700万韩元,已超过去年全年海外销售额(101亿韩元)。
第三季度营业亏损为42亿3500万韩元。SAMG娱乐解释称,出现亏损的原因包括:因推进新业务导致的人力成本增加,以及为改善玩具流通结构而计入的销售管理费用等因素产生了影响。
SAMG娱乐对作为儿童内容企业旺季的第四季度业绩表现出了信心。其底气在于今年9月推出的“酸甜可口 Catch! TINIPING”正大获成功。“酸甜可口 Catch! TINIPING”最高收视率突破20%,创下系列历史最高收视率,预计其增幅将远超前几季。
尤其是SAMG娱乐作为核心新业务推进的线下主题空间业务将在今年圣诞季正式展开,这一点也是利好因素。SAMG娱乐计划于今年12月在京畿道板桥开设约700坪规模的“TINIPING WORLD板桥”,从而正式启动线下主题空间业务。
SAMG娱乐相关负责人表示:“尽管第三季度是儿童内容公司的淡季,但仍延续了同比大幅增长的销售势头”,“如果第四季度线下主题空间业务全面展开,用于新业务的成本负担将得到对冲,预计盈利能力将得到改善。”
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