16日起在BEXCO举办为期四天展会
展位增至3250个 比去年多出300余个
NCSoft时隔8年重返G-STAR
主要游戏公司以不同以往的新作寻求变革
韩国最大游戏展“G-STAR 2023”将以史上最大规模回归。展会将设置比去年增加303个的共3250个展位(B2C馆2386个、B2B馆864个),于本月16日起在釜山BEXCO举办,为期四天。本届G-STAR的观展要点是“变化”。此前,韩国游戏公司一直专注于开发手机大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。但今年G-STAR上,将集中展示大量基于个人电脑和主机平台的多种类型新作。
精心打磨…时隔8年回归的NC
今年,许多一度在G-STAR上销声匿迹的游戏公司将重新参展,其中最具代表性的就是NCSoft。时隔8年再度参加G-STAR的NC,并非携旗下代表性知识产权(IP)“天堂”系列出战,而是带着全新的“武器”登场。
NC将在参展企业中公开数量最多的7款新作。新作包括:射击游戏《LLL》、乱斗类动作游戏《Battle Crush》、大型多人在线角色扮演游戏《Throne and Liberty(TL)》、即时战略(RTS)游戏《Project G》、互动冒险游戏《Project M》、收集型角色扮演游戏《Project BSS》以及益智游戏《PuzzUp Amitoi》等。由于全部为不同类型的游戏,其中TL更是NC首款基于主机平台的游戏。
Smilegate则是时隔长达9年再次在B2C(企业与消费者间交易)馆设立展位。此前其仅以B2B(企业间交易)馆参展G-STAR。Smilegate将首次公开旗下代表性人气作品《失落的方舟》的手机版本。
时隔7年在B2C馆设立展位的Webzen,将在G-STAR上展示一款新的二次元题材作品。Webzen计划在今年下半年推出两款新的二次元游戏。本届G-STAR上,将部分公开其子公司Webzen Nova正在开发的二维动画风格收集型角色扮演游戏《Tervise》的相关信息。Google Play则是时隔4年重新设置G-STAR展位,以可在个人电脑与移动设备间自由切换游玩的跨平台为主题,介绍韩国游戏公司的作品。
崛起为主流的二次元游戏
原本含有与主流文化相对的“亚文化”之意的“Subculture(二次元亚文化)”,一般被认为只在部分发烧友群体中流行。然而在游戏领域,二次元正在崛起为主流。本届G-STAR上,主要参展企业将展示多款新的二次元游戏作品。G-STAR组委会也为了每年不断增加的二次元粉丝,首次设立了“二次元游戏节”。
在韩国颇受欢迎的二次元游戏包括中国游戏公司米哈游(HoYoverse)的《原神》和Nexon Games的《碧蓝档案》。其特点是,玩家一边跟随扎实严密的剧情推进,一边收集并培养可爱精致的游戏角色。去年G-STAR期间,观众人数最多的展位之一就是《原神》,足见二次元游戏的人气之高。
今年的G-STAR上,虽然HoYoverse和Nexon不再参展,但其他游戏公司将携全新的二次元作品亮相。Netmarble将首次在G-STAR公开以二次元为基础的收集型角色扮演游戏《Demis Re:Born》。该作支持移动端与个人电脑等跨平台游玩,并通过三维卡通渲染强化角色元素,是其一大特色。除此之外,还将展示新作《七大罪:Origin》和《RF Online Next》。
作为本届G-STAR主赞助商参展的Wemade旗下子公司Wemade Connect也将推出二次元新作《Lost Sword》。此外,Dragonfly将公开新作收集型角色扮演游戏《Ador:守护女神》,中国游戏公司也将携二次元新作亮相G-STAR。
今年的G-STAR还将介绍游戏领域的人工智能(AI)技术。Naver Cloud将展示其超大型人工智能“HyperCLOVA X”,并介绍其在游戏产业中的应用方案。Naver Cloud人工智能创新中心长Ha Jungwoo将在国际游戏会议“G-CON 2023”上就此发表主题演讲。HYBE旗下的人工智能音频公司Supertone则将展示面向游戏领域的AI语音生成技术。
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