游戏产业法实施令修正案预告公布
大幅扩大游戏用户知情权

今后,所有提供概率型道具的游戏作品都必须标示相关信息。通过规定概率信息标示的一般原则和按媒介分类的标示方法,大幅扩大游戏用户的知情权。


游戏概率道具信息将被强制标示 View original image

文化体育观光部于13日发布了将于明年3月22日施行的《游戏产业振兴法》实施令部分修正案立法预告,将在一个月内征求并反映公众意见。


此次修正案旨在保护游戏用户,防止长期引发争议的未标示概率信息、虚假概率标示等问题。主要内容分为三大部分。第一是概率型道具的类型及具体强制标示事项。将概率型道具类型划分为胶囊型、强化型、合成型,并规定了各类型相应的强制标示事项。对于特定抽取结果会影响其他抽取结果的方式、以及根据使用条件可以确定性获得游戏道具的方式等,也要求标示供应信息。文体部相关负责人表示,这是“在适用于自律监管的标准基础上,进一步反映游戏用户意见的结果”。


第二是对所有提供概率型道具的游戏作品强制标示概率信息。其适用对象中排除了提供给青少年·普通游戏提供业者的游戏作品(街机游戏),以及属于评级分类豁免对象的游戏作品(教育·宗教等公益宣传目的的游戏)。最近3年年均销售额在1亿韩元以下的中小企业游戏作品也属于例外。文体部相关负责人称,“减轻了小型游戏公司的负担”,但同时表示,“相比游戏时间选择制的例外标准——销售额800亿韩元以下的中小企业,本次例外认可范围大幅缩小”。


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第三是关于概率信息标示的一般原则及按媒介分类的标示方法规定。通过百分比标示和事前公示原则等方式,确立概率信息公开的基本原则,并对在游戏作品本体、官方网站、广告、宣传品等载体上的标示方法作出详细规定,还加入了防止以无法检索概率信息的形式提供,或将概率信息张贴在用户难以查找位置等变相运营行为的内容。



文体部将组建由24人组成的概率型道具监测团,推动修正案尽快落地。该监测团将查处未标示概率信息或虚假标示概率信息的游戏作品,并对被怀疑为虚假的概率信息进行核查。文体部相关负责人说明称,“如有必要进行追加核查,将与公平交易委员会共同审查其真伪”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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