爱宝乐园与韩国内容振兴院主办活动
在爱宝乐园打造多元游戏体验空间
提供游戏职业咨询与VR过山车体验
“致力于推广全家共享的游戏文化”
8日下午,记者来到京畿道龙仁爱宝乐园,只见前来享受“2023游戏文化庆典”的人们在各处体验游戏,不时发出欢呼声。
伴着轻快的音乐穿过爱宝乐园正门,不久便看到了平时难得一见的户外活动展位——这就是“2023游戏文化庆典”基地营。这里有年幼的孩子、父母以及身着校服的学生等各个年龄层的人,正专注地参与活动,脸上洋溢着愉悦的表情。在一处展位,几名男初中生围在显示器前,十分认真地听着某人的讲解。他们比坐游乐设施还要兴奋,专心听着一位看上去像老师的男子进行游戏讲解。
游戏文化庆典是由文化体育观光部主办、韩国内容振兴院与三星物产度假村部门(爱宝乐园)共同承办的活动。其宗旨是传递游戏的文化价值,为各个世代提供以游戏为媒介进行沟通交流的平台。今年的活动自3日启动,将持续至12日,为期10天。
在设有游戏展示和体验区的基地营里,不仅有Kakao Games、Smilegate、Nimble Neuron等国内游戏公司的展位,还有Gen.G全球学院、小学计算机教师协会等游戏相关团体的展位。记者走访的展位,是Gen.G全球学院所属教练为立志成为电子竞技选手的青少年提供职业规划咨询和一对一指导的区域。走近一看,正进行着与射击游戏《VALORANT》相关的指导。看到学生们像上家教课一样全神贯注地听教练讲解,让人仿佛提前见到了未来的电子竞技国家队选手。接受指导的14岁学生Jeong Jiyun表示:“是来爱宝乐园修学旅行时顺便来到这里的”,“这种指导体验是第一次,既新奇又有趣”。
在对面展位,一名小孩发出惊讶的高声尖叫。那是因为他在Kakao Games设置的四维(4D)虚拟现实体验空间里,戴着虚拟现实设备乘坐虚拟过山车。记者亲自体验后发现,虽然时间只有约1分钟,但座椅会摇晃、还会吹风,加上虚拟现实影像十分逼真,仿佛真的在乘坐游乐设施。不仅孩子,同行体验的父母脸上也洋溢着满满的欢乐。
游戏文化庆典自去年起在爱宝乐园举办。去年只是利用爱宝乐园的部分空间举行庆典,而今年则大幅扩大了规模。包括线上与线下体验空间在内,共在7个空间开展活动。韩国内容振兴院科长Kim Soyeon表示:“随着《文化艺术振兴法》修订,游戏被纳入文化艺术范畴”,“我们努力改善国内对游戏的认知,使游戏能够作为全家共享的文化得到巩固”。
今年庆典的主题是“Hotam探险队”。参与者跟随探险家老虎角色Hotam,化身勇敢的探险队员,在参与各种游戏的同时,踏上寻找隐藏在爱宝乐园中的宝物之旅,这就是其所构建的世界观。为此,韩国内容振兴院将去年曾短暂亮相的Hotam角色升级得更加可爱,还精心设计了多种游戏故事情节,使参与者不仅获得乐趣,也能从中得到启发。
爱宝乐园是展开这一世界观的理想场所。游戏文化庆典中可体验的任务游戏之一,是按阶段解答问答题的户外密室逃脱游戏,该游戏在园内原本运营的密室逃脱游戏场“Raptor Ranger”中进行,从而提升了参与者的沉浸感和兴趣。“Raptor Ranger”是一个像电影《侏罗纪公园》外景场一样宽阔的空间,凭借精致的布景设计,让人仿佛成为科幻电影主角。
在爱宝乐园的另一处空间,还设有父母与孩子可以共同享受的“游戏机厅区”。走进去一看,空间被布置成旧式游戏机厅的模样,复古气息十足。这里不仅有父母一代常玩的《星际争霸》,还有《Friends Popcorn》以及任天堂游戏等,全家人一起享受游戏的场景随处可见。爱宝乐园相关负责人表示:“希望这里能成为所有世代都能参与游戏的沟通平台”。
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