三季度营业亏损219亿韩元
自2021年四季度以来连续亏损
新作近期发行业绩将于四季度反映
通过出售HYBE股权获取流动性
外界认为,似乎看不到尽头的Netmarble亏损“隧道”开始出现出口。今年第三季度依然录得营业亏损,连续七个季度陷入亏损。不过,近期推出的新作表现亮眼,在中国市场的游戏人气也在上升,最快有望在年内走出亏损泥潭。
连续7个季度营业亏损
Netmarble于9日公布,合并基准第三季度销售额为6306亿韩元,同比下降9.2%。第三季度营业亏损为219亿韩元,当期净亏损为284亿韩元。自2021年第四季度以来,营业利润已连续7个季度为负。不过,与上一季度相比,本季度营业亏损减少了153亿韩元,当期净亏损减少了157亿韩元。
营业费用为6525亿韩元,同比减少10.9%。受人员缩减影响,人工成本同比减少11%,为1806亿韩元。支付手续费同比减少14.1%,为2391亿韩元,这得益于自有知识产权(IP)游戏销售额的增加。由于第三季度有新作上线,营销费用较去年略有增加,达到1458亿韩元。
第三季度海外销售额为5206亿韩元,海外销售占比为83%,较上一季度下降3个百分点。按地区划分,销售占比分别为:北美47%、韩国17%、欧洲12%、东南亚10%、日本6%、其他地区8%,公司持续维持多元化的业务组合。
“预计第四季度扭亏为盈”
Netmarble对年内实现扭亏充满信心。第三季度上线的《神之塔:新的世界》和《Seven Knights Idle Adventure》在韩国本土市场持续走红。第三季度已将这两款游戏的营销费用计入业绩,而在第四季度,将仅反映游戏本身的业绩表现,预计将带动整体业绩改善。
在中国市场上线的游戏人气攀升,也被视为业绩改善的利好信号。Netmarble于上月26日在中国推出《石器时代:觉醒》。上线仅两周,该游戏就在中国苹果应用商店中取得销售额第8名的成绩,表现稳健。这是一款由Netmarble向腾讯提供开发资源后开发的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),Netmarble通过授权收取版税收入。
近期出售HYBE股票以改善财务结构,也被认为将有助于实现扭亏为盈。Netmarble于本月6日出售了所持HYBE 18.1%股权中的6%。出售股份约为250万股,处置金额约为5687.5亿韩元。
2021年,Netmarble为收购美国社交赌场公司SpinX,通过外币贷款筹集了约1.8万亿韩元。受外币走强影响,折算为韩元后的利息负担增加,对当期净利润造成了负面影响。此次获取流动性后,利息负担预计将大幅下降。
Netmarble在新作开发方面也在加快步伐。公司计划于明年上半年在全球推出《Paragon: The Overprime》,并陆续上线《阿斯达年代记:三大势力》《Only I Level Up: ARISE》等作品。在将于本月16日开幕的“G-STAR 2023”上,公司将公开《七大罪:Origin》《RF Online Next》《Demis Re:Born》等三款备受期待的新作。
Netmarble代表 Kwon Youngsik 表示:“由于《Seven Knights Idle Adventure》和《神之塔:新的世界》这两款新作取得了具有意义的成绩,我们对第四季度实现扭亏为盈抱有期待”,并称:“今后通过包括《阿斯达年代记:三大势力》《Only I Level Up: ARISE》在内的6款新作上线,将实现更加显著的业绩改善。”
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