下月16日至18日运营G-STAR展台
面向游戏角色与用户等
展示两项实时语音生成技术
人工智能音频企业Supertone将于“G-STAR 2023”上展示可应用于游戏领域的人工智能语音生成技术。借助该技术,游戏公司可以根据演出意图轻松设计角色声音,并有望最大化提升用户的游戏沉浸感。Supertone于30日表示,公司将参加将于下月16日至18日在釜山BEXCO举办的国际游戏展会“G-STAR 2023”。
Supertone将在BEXCO第二展馆设置的商务馆(B2B)内设立展台,提前公开计划于明年上半年上线的两项全新人工智能语音技术,并运营体验区进行现场演示。以此次参加G-STAR为起点,Supertone将在音乐、电视剧、电影之后,将业务领域扩展至游戏产业。
此次将发布的新技术包括:能够将游戏角色台词生成自然音频的“Screenplay项目(Project Screenplay)”,以及让游戏用户可以用游戏角色的声音与其他用户进行实时对话的“Shift项目(Project Shift)”。“Screenplay项目”是基于将文本转换为语音的文本转语音(Text-to-Speech)技术的人工智能语音服务。用户以文本形式输入台词,通过组合多种声音要素,生成符合演出意图、情感表达丰富的音频。
“Shift项目”则可以调节游戏用户本人的声音与角色声音的混合比例,并可自由设定声音风格,使用户能够用期望的角色声音进行实时对话。该技术可在利用游戏角色声音的各类客户活动中得到多用途应用。
Supertone首席执行官Lee Gyogu表示:“通过为游戏中登场的各类角色赋予生动感,并实现基于语音的互动,不仅能为游戏用户,也能为游戏创作者和开发者打开新的天地。”
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