举办利用艺术数据的“Yebase Ideathon”活动
支持创意进入市场并推出服务
韩国文化艺术委员会于30日表示,在“数据驱动”的多样艺术服务相继推出之际,为了强化艺术现场的数字应用能力及基础设施,已于本月28日至29日成功举办为期两天的“数据应用艺术服务开发征集大赛”。
在艺术委主办的“第4届 艺术数据改变世界”一晚两天创意马拉松活动中,发掘出了利用文化艺术公共数据的多种服务策划创意。创意马拉松是一种在限定时间内围绕某个主题或商业模式构思并发表创意点子的会议型竞赛。
此前因新冠疫情而在非面对面环境中进行的“艺改世”活动,今年以现场活动方式运营,所有参赛者齐聚一堂交流、分享创意,使参与者之间的互动更加活跃。此外,艺术委委员长 Jung Byeongguk 于28日晚9时突访现场,听取参赛者的创意,使现场气氛更加热烈。
艺术委自2020年起为探索利用公共数据的创新方案,一直推进“艺改世”活动,并通过第1至第3届征集大赛共发掘了94件创意。在对数据驱动活动尚属陌生的艺术领域内,形成了对数据应用价值的共识,并提供了试验艺术数据扩展可能性的机会,获得了这样的评价。
在本次“2023年 艺改世”活动中,数据、文化艺术、服务策划、加速培育等领域的专家参与其间,通过“导师辅导”将创意落地,并开展数据应用案例教育等,为参赛者提供了深入的咨询服务。
本次活动共收到49个团队报名,其中14个团队的优秀创意脱颖而出。大奖由“Curare团队”获得,他们提出的“Curare”是一项利用“在线媒体艺术”等文化艺术作品数据、基于大型语言人工智能模型,帮助用户轻松愉快地发现自身文化艺术偏好的服务。
艺术委方面表示,本次活动发掘出大量以艺术数据为基础、既有助于构建创作生态,又能扩大文化享有机会的创意。艺术委期待以此为基础,挖掘多种艺术产业的可能性,成为支撑新艺术生态的跳板。
艺术委通过“艺改世”发掘的创意,为促使其发展成正式的商业化服务,举办了“艺术服务后续成长支持征集大赛”,以支持后续进程。
“艺术服务后续成长支持项目”于2022年首次设立,旨在向过去三年“艺改世”获奖团队中,在本次征集大赛基础上进一步打磨创意、目前正在开发服务或计划创业的团队提供启动支持。
迄今为止,通过“艺改世”征集大赛发掘的创意,已与其他机构的扶持项目相衔接,发展为创业项目。艺术委的宗旨是,通过构建涵盖从创意发掘到服务开发全过程的一站式支持体系,提高艺术现场的自生能力并夯实其成长基础。
在最终评选出的6个获奖团队中,最优秀奖由“Nanchoon团队”的残障人士休闲生活聚会社区“Daon”,“Wednesday Planner团队”利用文化艺术专家提供三行短评策展的平台“Artvu”,以及“Forest Keeper团队”为社会弱势群体和隐居人群打造的文化生活福利平台“人工智能文化推荐师 Toktok”获得。
艺术委相关负责人表示:“我们计划多元化支持方式,以扶持能够运用数据的多种艺术活动,并为新型艺术活动奠定基础。通过这些努力,使艺术与艺术家在不断变化的未来环境中能够创造出更多作品,并与观众进行沟通,我们将为此持续努力。”
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