NAVER Connect基金会的软件创作教育平台“Entry”迎来成立10周年。Entry支持软件教育,让孩子们的想象力能够在现实中实现,并已成长为韩国最大的软件创作社区。
累计注册用户突破400万…共创作作品逾3000万件
Entry是一个通过积木式编程创作游戏、动画、媒体艺术等形式作品,并学习编程原理的平台。凭借简便的学习方式,自2018年起被选为小学和初中正式课程。目前已有累计超过400万名注册用户通过Entry接触软件教育,每月有逾100万名用户使用Entry。
2020年,为了进一步跃升为软件创作社区,Entry强化了社区功能。Entry将口号更改为“我们可以成为任何事物”,并推出能够鼓励用户多样化创作活动的活动和挑战。借此,作品数量逐步增加,2023年突破3000万件,目前每月创作的作品约在50万件以上。
举办多种活动,回顾10年的成长记录
为纪念成立10周年,Entry策划了多样活动,以回顾过去10年的足迹。9月将在NAVER 1784举办由Entry用户参与的开发者大会“EDC2023(Entry Developer Conference 2023)”。在“EDC2023”上,从立志成为机器人工程师的小学生,到与Entry一同成长、如今已成为大学生的用户,将发表各自利用Entry的经验。当日还将举行由7名小学和初中用户与媒体艺术创作者合作完成的软件基础媒体艺术作品展。
此外,还准备了支持教育弱势群体软件教育的捐赠项目。包括:与Happybean合作,根据Entry用户创作的作品数量,向弱势地区的软件教育机构进行捐赠的“创作捐赠挑战”;以及由帮助自立青少年的社会企业,以Entry角色知识产权为基础制作产品,并将全部收益捐出的“Happybean捐赠众筹”等项目。
NAVER Connect基金会理事长Cho Gyuchan表示:“此次准备的多种活动,是希望向过去10年间与Entry一同成长的众多用户表达感谢之意,因此进行了特别策划”,“今后Entry也将继续努力,让所有人都能免费获得优质的软件和人工智能教育项目”。
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