Com2uS已连续三个季度出现亏损。
Com2uS于3日表示,今年第二季度实现销售额2283亿韩元,营业亏损56亿韩元。销售额同比增长18.1%,创下单季历史最高纪录。相反,营业利润则已连续三个季度为负。不过,亏损幅度较上一季度有所收窄。
Com2uS解释称,凭借《魔灵召唤:天空之竞技场》以及棒球产品线的持续表现、《魔灵召唤:编年史》全球上线等带动游戏业务销售增长,再加上媒体内容业务板块的业绩贡献,公司录得历史最高单季销售额。上半年累计销售额同样创下新高,达到4210亿韩元。
营业利润方面,由于游戏业务销售增长,单体基准实现60亿韩元盈利,但受既有热门作品及新作上线所产生的全球营销费用、为强化游戏及新业务投入的人力成本以及子公司业绩等因素影响,合并基准出现亏损。不过,与今年第一季度相比,亏损幅度缩小了逾62%。
今年下半年,Com2uS计划在进一步提升主力游戏业务业绩、强化新业务板块竞争力的同时,通过各项成本的稳定化来改善整体业绩。7月推出的《MLB9 Innings Rival》在日本以及韩国、美国、台湾等主要市场持续走俏。《Zenonia》《钓鱼之神:船员》《迷你游戏天国》等新作也因游戏性备受好评,推动了题材多元化和用户群扩张。
一体化元宇宙平台“Com2Verse”在1日率先开放社区空间SPAXE(Space),迈出第一步,今后还将通过会展中心和主要合作伙伴服务等扩展,展示Com2uS所追求的元宇宙服务。公司计划以子公司WYSIWYG Studio为核心推出多部新电影和电视剧,MyMusicTaste也将扩大K-pop演出及相关电商业务。
Com2uS相关负责人表示:“以游戏业务为中心的Com2uS单体销售额今年上半年同比增长超过26%。我们将努力在突破此前游戏业务停滞期后,继续保持这一高增长势头,今后取得更大成果。”他还表示:“同时,伴随为强化游戏和新业务所进行的投资,我们已通过外延式增长扩大了企业规模。今后将通过稳定各项成本等措施进一步夯实内功,并在全球舞台上提升竞争力,持续实现长期增长。”
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