Kakao Games于25日正式上线新作《ARES: Rise of Guardians》(下称“ARES”)。在继第一季度之后,外界普遍预计第二季度业绩也将放缓的背景下,新作ARES能否充当“救火投手”的角色备受关注。
开局反响尚可,优化问题亟待改善
ARES是由曾开发《Dark Avenger》系列的代表 Ban Seungcheol 于2019年创立的新兴开发公司 Second Dive 制作的首部作品。事前预约人数突破200万,显示出市场期待值。上线前一天即24日上午11时开启预下载,仅用5个小时就登上苹果应用商店人气排行榜首位。
25日正式上线后,玩家开始大规模涌入。也有部分玩家称因下载错误、服务器掉线等问题而难以登录游戏。据悉,ARES全区服务器均有玩家均衡接入,与其他新作上线时相比,录得了相对较高的用户导入率。
初期评价也不差。与常见的中世纪背景大型多人在线角色扮演游戏不同,ARES的世界观将未来与奇幻元素相结合。不需要瞄准、即可在大范围内自由攻击的“无锁定动作”获得了好评。还有声音称,通过闪避攻击、组合多种武器进行输出,玩家可以充分享受“操作手感”。
但ARES同样未能避开新作在初期普遍遭遇的优化等问题。或因早期大量玩家涌入,游戏过程中多处出现卡顿现象。对付费模式表示不满的玩家也不少。由于大型多人在线角色扮演游戏的特性,不可避免地存在“概率抽卡”式付费模式,有舆论指出其概率过低,被指过度诱导玩家氪金。
三季度业绩系于ARES表现
金融信息公司 FnGuide 预测,Kakao Games第二季度将实现销售额2936亿韩元、营业利润375亿韩元,分别同比下降13%、54%。
Kakao Games在上半年推出了《ArcheAge War》,但被评价为不足以弥补《Odin: Valhalla Rising》(下称“Odin”)销售下滑的缺口。Odin虽于上月在日本上线,但成绩不佳,加之原定更新推迟,导致销售额下滑。
最终,Kakao Games三季度能否实现业绩反弹,将取决于ARES的表现。Kakao Games正全力投入ARES的宣传。在仁川国际机场,以及▲江南站地下商街 ▲江南CGV G-light及K-pop Live ▲COEX等地投放了超大型户外广告。
此前,Kakao Games代表 Jo Gyehyun 表示:“ARES以其独有的技术实力实现的无锁定动作,突破了大型多人在线角色扮演游戏的局限,是一款通过歼灭大量敌人带来爽快感、动作表现极具魅力的游戏”,“ARES将成为2023年大型多人在线角色扮演游戏市场的全新游戏规则改变者(Game Changer)”。
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