疫情期收益激增扩大招聘
进入地方性流行后收益回落原位…后续作品成绩也低迷

凭借增强现实(AR)游戏《精灵宝可梦GO》而一度风靡全球的开发商Niantic正陷入危机。


英国游戏产业媒体GameIndustry在1日报道称,Niantic在关闭美国洛杉矶办公室并中止部分业务后,又解雇了230名以上员工。报道称,关于《精灵宝可梦GO》服务稳定性也出现了令人担忧的声音。

图片由 Pokémon GO Korea 提供

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今年1月推出的《美国职业篮球联赛(NBA)All-World》游戏也将在开服仅6个月后终止运营。此外,尚处于开发阶段的《Marvel World of Heroes》项目也将被叫停。


Niantic去年已经取消了4个项目,并解雇了约8%的员工。在此基础上,时隔一年多再次推进追加的人力调整和成本削减。


分析认为,新冠疫情期间扩大的员工招聘以及由此增加的薪酬负担对Niantic造成了负面影响。此外,《精灵宝可梦GO》后续作品表现不佳也被指是原因之一。


Niantic首席执行官(CEO)John Hanke在内部邮件中表示:“新冠疫情期间收益激增,我们为实现增长而扩大了人力和管理成本”,“但随着疫情结束,我们的收益回到此前水平,新项目也未能达到预期收益。”


据悉,Niantic开发人员的平均年薪为17.3732万美元(约2.29亿韩元),高级开发人员年薪高达18万美元(约2.37亿韩元)。


由于Niantic的大规模裁员事件,《精灵宝可梦GO》玩家之间弥漫着不安情绪,有舆论担忧《精灵宝可梦GO》服务本身也可能出现问题。对于此事,Niantic表示:“保障《精灵宝可梦GO》服务是最优先事项。”


John Hanke CEO称:“我们要创造一个比过去更美好的世界这一使命没有改变”,“Niantic今后也将全力打造满足用户需求的产品和技术。”



Niantic是一家总部位于美国加利福尼亚的游戏开发及发行公司。该公司于2010年作为谷歌的子公司成立,最初专注于基于Google Geo(Google Earth手机版本)的定位游戏开发。此后,公司在自主增强现实技术和游戏开发领域崭露头角。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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