NCSoft的雄心之作《Throne and Liberty(以下简称TL)》于上月30日结束了测试版测试。作为MMORPG名家NC时隔11年推出的PC平台旗舰级MMORPG,被评价为不负市场期待。
TL是NC正在开发的下一代大型多人在线角色扮演游戏。为在今年下半年全球上线前收集用户反馈,进行了为期一周的测试。
参与测试的用户整体反应积极。用户不仅对TL所采用的画面等技术实力给予好评,也对内容本身的趣味性以及与用户的沟通方式打出了高分。
参与测试的用户首先关注的是外在的精美度。玩家可以在“无缝开放世界”构成的、极具现实感的TL世界中自由移动。角色外形的自定义系统也可以精细调节到非常高的水准。
对游戏内战斗的好评也在持续。TL独有的“双武器”系统允许同时使用两种武器,拥有多样的组合与协同效果,成为玩家研究的对象。尤其是需要众多玩家协作参与的“Boss讨伐战”“区域事件”“公会内容”等,被列为人气玩法。由于是单一服务器内聚集大量玩家的MMORPG,协作内容中更能体现其真正价值。NC计划在用户反馈的基础上进一步提升完成度。
本次TL测试以PC为平台进行,但同时支持主机手柄和移动端串流功能。TL会根据平台与连接设备自动应用专用用户界面(UI),玩家可按自身偏好进行游玩。玩家可以从三种方向的游玩方式中任意选择并全部体验:▲在尽量精简说明窗口和UI的状态下专注沉浸游戏的手柄模式 ▲可享受操作便利性等操控优势的PC模式 ▲在外出时也能流畅游玩的移动端模式。
负责统筹TL开发的NC产品与开发管理总监(PDMO)Choi Munyoung在测试前公开了开发者手记,表示:“本次测试将在与正式服务相当的环境中,原样展示目前为止开发完成的版本。”
尤其是连用户最为好奇的“商业模式(BM)”也一并公开,充分展现了吸收反馈的强烈意愿。通过本次测试公开的TL商业模式以“赛季通行证”和“外观装饰”为主。赛季通行证结构为通过游戏游玩获取多种奖励,被认为是用户负担较小的商业模式。对战斗能力影响不大的外观装饰也是如此。NC表示,将通过本次测试收集的各种意见,推出让全球玩家都能接受的商业模式。
玩家通过测试期间发放的活动代币体验商业模式并留下反馈。为维持游戏经济系统而设立的“交易所”也通过本次测试进行检查。NC通过开发者手记告知最新进展,并在实际测试中加以验证,将开发过程毫无保留地公开,展现了对TL的自信。公司表示,将在吸收玩家反馈的基础上,在正式上线时呈现更加进化的面貌。
版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。