NC一季度营业利润下滑67%…新作《TL》进入最后打磨阶段(综合) View original image

NCSOFT因《天堂W》等游戏销售额下滑,2023年第一季度营业利润同比减少67%。公司计划通过下半年备受期待的新作《Throne and Liberty》(以下简称TL)的全球发行,实现业绩反弹。


《天堂W》销售下滑致营业利润下降67%

NCSOFT于10日表示,第一季度实现销售额4788亿韩元、营业利润816亿韩元、当期净利润1142亿韩元。销售额环比和同比分别下降13%、39%。营业利润环比增长72%,同比减少67%。当期净利润则环比由亏转盈,但同比下降32%。


按地区来看,韩国销售额为3037亿韩元,亚洲为994亿韩元,北美及欧洲为333亿韩元,版权使用费收入为423亿韩元。《激战2》自2014年在中国上市(当地服务名:激战2)以来,本季度创下最大单季业绩,带动版权使用费收入环比增长9%。海外及版权使用费收入占整体销售额的37%。


手游销售额为3308亿韩元。《天堂W》去年第一季度实现销售额3732亿韩元,但今年第一季度降至1226亿韩元,减少67.1%。相反,已上线7年的《天堂M》在同一期间的销售额则从1159亿韩元增至1301亿韩元,增长12.3%。


个人电脑网络游戏销售额为914亿韩元,其中《天堂》245亿韩元、《天堂2》215亿韩元、《永恒之塔》176亿韩元、《剑灵》73亿韩元、《激战2》204亿韩元。


第一季度营业成本为3971亿韩元,同比减少27%,环比减少21%。营业成本中,人力成本为2119亿韩元,销售变动成本及其他费用为1525亿韩元,折旧费为279亿韩元,营销费用为49亿韩元。


NCSOFT表示,随着《天堂W》激励效应消失,人力成本环比减少9%;由于整体游戏没有进行大规模更新,营销费用在同一期间减少了90%。

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今年包括TL在内共推出5款新作

NCSOFT计划今年发布5款新游戏。除备受期待的TL外,还在筹备4款非其传统强项——大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)类型的新作。公司时隔8年再次参加国际游戏展会G-STAR,参展作品尚未确定。


对于计划在下半年推出的TL,公司表现出十足信心。首席财务官(CFO)Hong Wonjun在当天的一季度业绩发布电话会议上表示:“TL的目标是成为在西方市场发行的韩国游戏中业绩最出色的一款。”


TL将于本月底面向1万人开启封闭测试(CBT)。本次测试将按接近正式服务的水平进行。与美国Amazon Games签订全球发行协议的TL,还计划面向全球用户开展活动。NCSOFT表示,虽然由Amazon Games在全球市场运营TL,但公司将在国内外采取统一的服务方针。


公司还介绍了另一款备受期待的新作《永恒之塔2》的开发进展。投资者关系负责人Lee Janguk表示:“《永恒之塔2》是一款基于虚幻5引擎开发的下一代大型多人在线角色扮演游戏,是公司研发实力的集大成项目。具体上线时间将于日后公布。”


在保持区块链业务可能性的同时,公司对“Play To Earn(边玩游戏边赚钱)”模式则有所划清界限。NCSOFT近日投资了因Sui代币而广为人知的Mysten Labs。


CFO Hong表示:“在将区块链技术与游戏结合的过程中,需要考虑的因素非常多,其中最重要的是对游戏内经济系统以及游戏平衡性的影响。”



CFO Hong还表示:“从与区块链相关的各种市场情况来看,目前必须保持谨慎态度。在对此形成足够信心之前,我们暂时不会考虑将区块链对外正式应用到游戏中。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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