受去年全球经济放缓影响转为亏损
借K-Content人气推动 文化艺术版权贸易收支连续3年顺差

图片由联合通讯社提供

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在《鱿鱼游戏》和防弹少年团(BTS)等作品热销的带动下,2021年首次实现盈余的知识产权贸易收支,因去年出口激增的基数效应以及全球经济放缓等影响,已转为逆差。


不过,随着《黑暗荣耀》《少年法庭》等韩国电视剧和音乐继续掀起热潮,文化艺术著作权贸易收支去年创下历史最大顺差。随着韩国内容(K-Content)在全球范围内广受欢迎,文化艺术著作权贸易收支已连续3年保持顺差。


根据韩国银行24日发布的《2022年知识产权贸易收支(暂定)》数据,去年知识产权贸易收支逆差13.3亿美元,与前一年相比由盈转亏。由于产业产权向当地法人等出口的专利权和实用新型权减少,产业产权录得26.2亿美元逆差,逆差规模扩大;同时,随着信息技术企业等的研究开发和软件著作权出口减少,著作权顺差规模也有所收窄。


分类型来看,专利及实用新型权贸易收支逆差18.7亿美元,逆差幅度扩大,原因在于国内大型企业等的专利和实用新型权出口减少。商标及特许经营权贸易收支逆差6.4亿美元,逆差规模有所收窄。


知识产权贸易逆差13.3亿美元…文化艺术版权创历史最大顺差 View original image

文化艺术著作权贸易收支实现6亿美元顺差,为年度统计以来最大顺差。文化艺术著作权在2020年实现1.7亿美元顺差、2021年实现4.1亿美元顺差之后,去年继续保持顺差,已连续3年扩大顺差规模。


音乐·影像贸易收支实现5.3亿美元顺差,创下年度统计以来最大顺差。由于韩流内容口碑良好,国内视频内容制作公司和娱乐公司的音乐、影像著作权出口增加,带动顺差扩大。


韩国银行经济统计局国际收支组组长Kim Hwayong表示:“去年我国音乐、电视剧、网络漫画表现良好,文化艺术著作权贸易收支已连续3年保持顺差”,“随着《黑暗荣耀》《苏里南》《少年法庭》等通过Netflix平台的韩国内容走红,顺差态势得以延续”。


研究开发及软件著作权贸易收支顺差9.2亿美元,较前一年顺差幅度有所缩小。计算机程序录得18.4亿美元逆差,创年度最大逆差纪录。Kim组长表示:“计算机程序贸易收支继2021年出现11.2亿美元逆差之后,去年也刷新了年度最大逆差纪录,这是由于游戏公司的计算机程序出口减少所致。”


按机构形态来看,国内大型企业的贸易收支顺差35.9亿美元,较前一年顺差规模缩小,原因在于专利及实用新型权、数据库著作权出口减少。


按产业划分,电气电子产品制造业实现4.5亿美元顺差,汽车及挂车行业实现12.6亿美元顺差,创下历史最大顺差;信息通信业则录得4亿美元逆差,逆差规模扩大。


按交易对手国来看,对美国的贸易收支逆差19亿美元,逆差规模最大,但随着电气电子、汽车相关产业产权以及音乐影像著作权出口增加,逆差幅度大幅收窄。


对中国的贸易收支顺差10.3亿美元,为年度统计以来最小顺差。由于中国自2021年9月起限制青少年游戏时间,游戏公司的计算机程序出口大幅减少,同时国内大型企业对专利和实用新型权的进口增加,导致顺差收窄。



对越南的贸易收支顺差17.1亿美元,但由于向当地法人出口的专利和实用新型权等减少,较前一年顺差规模有所缩小。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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