[亚洲经济 记者 Baek Jongmin] 有报道称,苹果将在年内推出搭载增强现实(AR)功能的虚拟现实(VR)终端设备。对此消息高度紧张的企业正是Meta。在苹果已经对Meta的Facebook广告业务造成致命打击的情况下,业界预计,一旦苹果推出性能远超现有产品的虚拟现实终端设备,将会撼动整个市场格局。
美国媒体近日报道称,苹果将在第一季度公开VR终端设备,并于秋季正式发售。主流观点认为,最晚会在6月举行的苹果全球开发者大会(WWDC)上发布。预计苹果的VR终端设备将被命名为“Reality Pro”。
外界推测,苹果的VR终端设备将采用其自研的“M2”芯片作为应用处理器(AP)。使用应用于iPad和MacBook的最新高性能芯片的苹果VR终端,性能必然十分强劲。价格方面则预计在2000美元以上。与Meta的“Quest Pro”售价1500美元相比,属于高价位产品。
业内认为,核心应用处理器的差异将导致两款设备之间出现巨大的性能差距。Meta的Quest Pro采用的是高通的“Snapdragon XR2+ Gen 1”芯片。Meta正准备在下半年推出采用“Snapdragon XR2+ Gen 2”的“Quest Pro 2”。问题在于,Quest Pro 2的性能究竟能提升到什么程度。据称Quest Pro 2将采用的“Snapdragon XR2+ Gen 2”是以“Snapdragon 8 Gen 1”为基础开发的。而“Snapdragon 8 Gen 1”的性能甚至不及2020年推出、用于iPhone 12的“A14”芯片。苹果基于A14开发的“M1”芯片,已经在低功耗系统级芯片(SOC)领域领先竞争对手。苹果在首款VR产品中就采用M2,实际上意味着其意在凭借现有最强的移动芯片来主导VR终端市场。M2是基于应用于iPhone 13和14的“A15”打造的。苹果称,M2集成了比M1多25%的晶体管,总数达200亿个,性能提升约18%。
Meta在进行大规模元宇宙(扩展虚拟世界)投资的同时,正承受着严重亏损。业内关注到,苹果正在持续采取一系列针对Meta的动作。苹果VR一旦成功,对Meta创始人 Mark Zuckerberg 来说可能会是一场灾难。苹果在对待VR的方向上也与Meta不同。Meta将重点放在VR上,而不少分析认为,苹果则很可能同时全面涵盖增强现实(AR)。
目前市面上销售的多数VR终端设备都显得笨重且耗电量大,难以形成足以吸引消费者的明显优势。为了打开VR终端市场,苹果必须像iPhone、iPad和Apple Watch那样,提供远超竞争产品的全新体验。可以肯定的是,苹果将凭借强大的芯片性能,支持iPhone、iPad与VR终端之间的高度联动。苹果甚至连作为VR终端“心脏”的应用处理器都实现了自研,而Meta却做不到这一点。尽管Meta拥有Facebook和Instagram这两大强势平台,但在VR终端之外,几乎没有可以拿得出手的硬件产品。
苹果专业媒体AppleInsider预测称,“如果苹果推出融合虚拟现实和增强现实的终端设备,Meta在VR市场的主导权可能会在短时间内土崩瓦解”。AppleInsider还评价称,Meta在VR终端的“心脏”——应用处理器方面依赖其他公司,这同样是其一大弱点。
当然,苹果要在VR终端市场立即取得巨大成功并不容易。谷歌和微软此前都在AR眼镜上尝到了失败的滋味。消费者是否愿意为一台VR终端支付比iPhone或iPad更高的价格,也存在疑问。这意味着,即便使用了再出色的“心脏”,如果缺乏“杀手级应用”,苹果同样可能遭遇失败。
◇术语说明:增强现实(AR)是指在用户眼中可见的真实画面上,叠加由计算机生成的信息的技术。虚拟现实(VR)则是在与现实相似的虚拟人工环境中进行体验,在这一点上与AR存在差异。
版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。