NHN《Line Disney TsumTsum》销售额增长47%
Krafton凭借《PUBG》跻身1万亿韩元俱乐部
Kakao Games与DevSisters以既有IP为基础谋求业绩改善
国内主要游戏公司的业绩走势分化,关键知识产权(IP)的爆款与扩张与否成为分水岭。成绩亮眼的游戏公司,一边押注新作,一边继续以激进策略扩展既有IP。
NHN于12日公告称,按合并基准计算,今年一季度销售额为6714亿韩元,同比增加11.9%。营业利润为263亿韩元,同比减少5%,但当期净利润达到311亿韩元,实现由亏转盈。游戏板块的既有IP拉动了业绩增长。NHN游戏板块销售额为1278亿韩元,增长6.8%。迎来上线12周年的NHN核心IP“Line Disney TsumTsum”在与人气动画《名侦探柯南》联动的带动下,销售额大增47%,为业绩作出贡献。NHN的主力网页棋牌类游戏也因今年2月实施的监管放宽,在同一时期实现11%的增长。
国内主要游戏公司正以既有核心IP为基础推动业绩改善。以往游戏公司依靠新作发行带动销售增长的既有模式,正在出现变化。Krafton今年一季度销售额为1.3714万亿韩元,同比大增56.9%,营业利润为5616亿韩元,同比增长22.8%。在创下历史最高季度销售额的同时,也成功跻身单季“1万亿韩元俱乐部”。带动增长的并非新作,而是核心IP《PUBG:绝地求生》单一项目就贡献了1万亿韩元销售额。Krafton不仅运营游戏本体,还与全球超级跑车制造商Aston Martin、Apollo Automobil展开联名合作,尝试扩展PUBG IP。
NCSOFT和Nexon也将在13日、14日分别公布业绩,市场预期两家公司在既有IP带动下将继续保持稳健增势。SK证券预计,NCSOFT今年一季度销售额为4944亿韩元,同比增加37.2%,营业利润为876亿韩元,同比大增1578.1%。SK证券研究员Nam Hyoji表示:“今年2月上线的《Lineage Classic》和去年11月发布的《Aion 2》的成绩将会在本次业绩中得到体现。”《Lineage Classic》和《Aion 2》均是利用NCSOFT原有的《Lineage》《Aion》等既有IP打造的游戏。
Nexon方面,已预期本季度销售额将超过1万亿韩元。Nexon首席财务官(CFO)Uemura Shiro在今年2月的电话会议上表示:“一季度销售额将在1505亿日元(约合1万亿韩元)至1640亿日元(约合2万亿韩元)之间。”这主要得益于相较新作,更依靠从《冒险岛》IP衍生出的放置类游戏《冒险岛养成》以及2005年上线的《地下城与勇士》在中国市场仍保持竞争力。
NCSOFT·Nexon有望凭借既有IP改善业绩…DevSisters实施自愿离职
相反,Kakao Games即便拥有名为《Odin》的核心IP,却交出了疲软成绩单。Kakao Games今年一季度销售额为829亿韩元,同比下降32.5%。营业亏损为255亿韩元,已连续6个季度出现营业赤字。由于手游板块销售额在同一时期下降42.7%,既有游戏未能对业绩作出贡献。Kakao Games以今年三季度上线、基于该核心IP开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《Odin Q》为目标,谋求扭转业绩。
DevSisters同样交出了不佳业绩。DevSisters今年一季度销售额为585亿韩元,同比下降34.4%。营业亏损为174亿韩元,当期净亏损为151亿韩元,同期由盈转亏。市场分析认为,DevSisters的既有IP《跑跑姜饼人》未能带动业绩增长。
最终,DevSisters推出面向全公司的自愿离职计划,并启动包括代表理事Jo Gilhyun在内的经营层无偿经营等一系列经营革新方案。同时,公司也将着手对以核心IP为基础的产品组合进行重组。DevSisters相关负责人表示:“公司将以经营革新方案为基础,推动今年下半年新作成功落地,并提升核心长线运营服务的效率。”
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