与Unknown Worlds的绩效奖金诉讼正在进行中
随着Krafton新作《深海迷航2》在上市初期取得成功,“打造大型系列特许经营知识产权(IP)”这一中长期战略也因此获得了新的动力。不过,由于与开发商Unknown Worlds之间围绕绩效奖金的诉讼仍在进行,游戏热卖将产生何种影响,备受关注。
据Krafton方面19日消息,《深海迷航2》在本月15日开启抢先体验后,仅用12小时销量就突破200万套。在Steam平台上,该作连续3天占据全球畅销游戏榜首,最高同时在线玩家数达到46.7万人。叠加Epic Games商店和Xbox平台后,最高同时在线玩家数更是高达65.1万人。
《深海迷航2》是开创海洋生存冒险类型先河的《深海迷航》系列的正统续作。游戏以外星行星为舞台,基于虚幻引擎5的画面生动再现了未知生态系统,并首次在系列中加入最多4人协同模式。
正式发售要在2年后,如果游戏能够实现长线走红,有舆论认为有望降低对《绝地求生》的依赖。一位业内人士表示:“考虑到‘吃鸡’目前的地位和盈利能力,谈替代还为时尚早,但或许可以承担起‘第二个吃鸡’这样的称号。”
不过,在与Unknown Worlds的诉讼战中,《深海迷航2》的热卖预计将成为重要变量。Unknown Worlds是Krafton于2021年10月以5亿美元(约6000亿韩元)收购的开发子公司。Krafton曾约定,将根据后续业绩向创始团队追加支付最高2.5亿美元(约3400亿韩元)的绩效奖金。
矛盾源于新作开发进度延迟。Krafton在去年7月决定暂缓新作发行,并突然解除了Unknown Worlds三名管理层的职务。对此,三名当事人以“无故解雇”为由提起诉讼,判决结果对Unknown Worlds一方有利。美国特拉华衡平法院在今年3月裁定,命令首席执行官(CEO)Ted Gill复职,并将绩效奖金期限延长至今年9月15日。Krafton不服该判决,正准备提起上诉。
目前这是关于经营权恢复的一审(第一阶段判决)事项,核心的绩效奖金及损害赔偿问题(第二阶段判决)尚未审理。在此背景下,《深海迷航2》的走红发生在前管理层成员之一复职、发行权限恢复之后,因此极有可能对Unknown Worlds一方更为有利。此外,法院此前认定Krafton解雇管理层的目的在于规避支付绩效奖金,而此次热卖或将触发奖金支付条件,Krafton未来可能承担的赔偿金额也会随之增加。
Krafton表示:“为了《深海迷航2》的发行和热卖,双方都付出了努力,玩家的期待也非常高。”但对于正在进行的诉讼则未作具体评论。
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