日本日活跃用户数突破150万
据悉,NCSoft的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《AION2》在上市一周内实现了250亿韩元的销售额。
26日,据游戏业界多位相关人士透露,《AION2》自本月19日上市以来,在7天内通过个人电脑和移动端两大平台共计录得约250亿韩元的销售额。
《AION2》是NCSoft于2008年推出的《AION:永恒之塔》的正式续作,自本月19日起在韩国和台湾上线。游戏上线后立即在应用商店的畅销榜和下载榜上名列前茅,日活跃用户数(DAU)突破150万。
据称,本作摆脱了以概率型道具为核心的既有模式,改为以装饰性道具、月度包月会员、战斗通行证等构成的新盈利模式,获得了好评。
业界认为,在各类支付渠道中,NCSoft自建的个人电脑支付网络占整体的约90%。
Shinyoung证券当天在报告中预测,《AION2》明年的全球累计销售额将达到约5000亿韩元。尤其是由于基于个人电脑的支付占比较高,预计只需承担低于10%、比移动端低约20个百分点的手续费,因此判断手续费节省效果将高达约1000亿韩元。
另一方面,NCSoft公开了游戏上线后一周的游戏内数据。玩家创建的角色总数为252万7698个,其中天族占47%,魔族占53%。此外,月度会员购买账号为27万5867个,购买外形道具的角色为55万6433个。
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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