新作试玩与沉浸式体验 “G-Star 2025” 四天吸引20万人到访
NCSoft、Netmarble、Krafton等发布新作
海外开发商参与扩大…G-Con现场座无虚席
国内最大游戏展会“G-STAR”圆满结束了为期四天的日程。
据G-STAR组委会16日消息,自本月13日至周末在釜山BEXCO举办的“G-STAR 2025”共吸引了约20.2万名观众到场。
本届G-STAR共使用第1、2展馆,总规模为3269个展位。首先,在面向普通观众的第1展馆中,作为主赞助商参展的NCSOFT提供了新作《AION 2》和《Cinder City》的试玩机会。距离上线仅剩几天的《AION 2》排队等待时间一度被拉长至4小时。
主办方还在穹顶式全景放映馆中播放了多部新作预告片。除试玩作品外,还包括计划于明年推出的《Limit Zero Breakers》《Time Takers》以及在现场首次公开的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Horizon Steel Frontiers》等。
Netmarble也在《Project Evilbane》《我独自升级:Karma》《七大罪:Origin》等多款新作试玩上投入大量心力。尤其是将试玩用PC屏幕朝向通道方向摆放,而非面向墙面,从而让更多观众能够看到。户外则运营了尚未公开新作《Sol: Enchant》的展台。
推出《Gate of Gates》和《Terbis》两部作品的Webzen,则以活用自家知识产权(IP)“Webzen Friends”的主题乐园型活动区吸引了关注。Krafton围绕《Palworld Mobile》打造了主题展示空间,将游戏中的世界观在现场进行了再现。Gravity则基于《Ragnarok》IP,一口气公开了多达18款新作。
BattleState Games以还原《Escape from Tarkov》氛围的军事风格展台,集中吸引了观众的目光。Google Korea则以新作《Cookie Run: OvenSmash》PC版试玩区为中心,联动“Keria” Ryu Minseok等人举办了线下活动。
此外,PlayShop(Ojin Sangsa)展出了《Gran Turismo 7》《Split Fiction》等人气PlayStation作品,Wemade Connect带来了《NOAH》,Newverse展示了《Bleach: Soul Resonance》。NEOWIZ则通过《SANABI: A Day Possessed by a Ghost》专属展台与观众见面。
海外开发商则大举进驻第2展馆。Bandai Namco Entertainment为纪念《Ace Combat》系列诞生30周年特别设置了纪念空间,Blizzard Entertainment则打造了《Overwatch 2》主题试玩区。SEGA·ATLUS举办了《Persona》系列与《Metaphor: ReFantazio》的美术作品展览活动。Warhorse Studios则携《Kingdom Come: Deliverance 2》最后一款可下载内容(DLC)的发售来到G-STAR。
以“叙事”为主题的游戏会议“G-CON 2025”在大部分场次中也几乎座无虚席,备受欢迎。组委会表示,汇聚了全球创作者对游戏叙事当下与未来的洞见,尽管会场面积较去年扩大了一倍以上,但现场热度依旧高涨。
另外,13日至15日为期三天开放的企业馆共吸引了2190名付费采购商到访。主办方将大幅扩大的社交交流休息区设置在中央,并由小型展位环绕布局,无论参展规模大小,任何人都可以在此寻找商务洽谈机会。
G-STAR组委会委员长 Jo Younggi 表示:“正是由于参展企业和相关机构,以及前来G-STAR现场的各位积极参与与大力支持,才得以圆满收官本次活动”,“今后我们也将持续探索全新的体验方式和展示形式,一步一个脚印,不断推动G-STAR向更高阶段发展”。
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