民主党出席G-Star:“将积极游说政府推动游戏产业税额抵扣”
执政党与游戏公司高管举行现场座谈会
“政府虽对税额抵扣持否定态度 但将努力说服”
国会表示,将就引入游戏产业税额抵免问题积极说服政府。
共同民主党代表 Jung Cheongrae 14日在釜山BEXCO举行的“G-Star 2025”上,与游戏业界座谈后会见记者时表示:“议员 Cho Seungrae 正在推进《游戏产业法》全盘修订案等,预计将使其通过,该修订案涵盖了大量内容”,“税收优惠是必须与政府当局协商的部分,因此目前难以提前多说”。
随后,议员 Cho Seungrae 称:“计划与政府方面进行协商”,“虽然企划财政部等当局态度并不积极,但我们打算积极说服他们”。
业界方面主张,有必要提供包括税额抵免在内的政府实质性支持。韩国游戏产业协会会长 Cho Youngki 表示:“我们对游戏产业的持续增长抱有危机意识”,“必须与全球企业竞争,形势并不轻松”。
Cho 会长表示:“其他国家在政府层面提供包括研究开发(R&D)或制作费用税额抵免在内的多种支持”,“韩国在全球游戏市场中位居第4位,但业界指出,政府的支持却不够充分”。他同时强调:“恳请政府层面给予积极支持”。
有分析认为,一旦适用税额抵免,游戏产业投资和就业岗位都将增加。根据韩国内容振兴院的《游戏产业税收支持制度改善研究》,通过税额抵免所带来的投资增加规模,预计在5年内累计将达到约1.5993万亿韩元。同一时期内,预计将新增加1.5513万个就业岗位。
另一方面,当天座谈会上,游戏业界方面出席者包括以 Cho 会长为首的 Netmarble代表 Kim Byoungkyu、Nexon Korea副社长 Kim Yongdae、NHN理事 Kim Jaehwan、Webzen代表 Kim Taeyoung、NCSOFT共同代表 Park Byoungmu、Neowiz代表 Bae Taekeun、Smilegate Holdings代表 Sung Junho、Anchor Node代表 Won Jaeho、Krafton副社长 Jang Taeseok、XL Games代表 Choi Gwanho、Kakao Games代表 Han Sangwoo 等人。
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