游戏部门受手游增长带动,营收增长5.1%
支付部门凭消费优惠券创单季最高营收

得益于主要业务板门的均衡增长和业务结构效率化努力,NHN成功实现扭亏为盈。


NHN于10日公告称,今年第3季度合并基准营业利润为276亿韩元,较去年同期实现扭亏为盈。同一期间,销售额为6256亿韩元,同比增加2.8%;本期净利润为180亿韩元,同样实现扭亏为盈。


NHN大楼 Play Museum。NHN提供

NHN大楼 Play Museum。NHN提供

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从第3季度按业务部门来看,游戏部门销售额为1183亿韩元,同比增加5.1%,环比增加2.9%。游戏部门中,移动游戏销售额同比增长11.7%,带动整体大幅增长。自2023年推出以来,《Hangame Royal Holdem(原Hangame Double A Poker)》受品牌焕新效果及线下德州扑克比赛带动新用户增加,单季销售额创下新高。


支付部门实现销售额3273亿韩元,同比增加15.5%,环比增加5.8%。支付企业NHN KCP受海外主要加盟商交易金额增加及政府发放民生恢复消费优惠券的影响,国内线下业务部门销售额大幅提升,单季销售额创历史新高。Payco的核心业务——企业福利解决方案的交易金额同比增长31%。


技术部门销售额为1118亿韩元,同比增加8.8%,环比增加7%。NHN Cloud受益于政府主导的公共项目及人工智能(AI)项目销售额增长,以及一体化消息平台“Notification”使用量增加,第3季度销售额同比增长12%。


其他部门则因部分法人终止服务及经营效率化影响,销售额降至896亿韩元,同比减少31.4%,环比减少7.1%。运营Ticketlink的NHN Link在体育、演出板块的门票销售均衡增长带动下,销售额同比增长14%。


NHN计划在游戏业务上集中力量,确保明年推出的新作顺利在市场站稳脚跟。目前正在开发的移动新作对战动作游戏《Dissidia Duellum Final Fantasy》自本月7日起在日本和北美地区面向最多4万人进行为期8天的封闭测试(CBT)。该作品以明年上半年在日本为首的全球正式上线为目标。


NHN Payco通过业务结构重组和成本效率化,首次在单季度实现盈利。目前KCP与Payco已为推进稳定币业务组建联合任务小组(TF),正在细化业务协作结构和技术模型。


NHN Cloud于今年7月被选为图形处理器(GPU)获取·构建·运营支援项目中建设规模最大的承建方,正加快构建包括英伟达Blackwell B200在内的最新GPU基础设施,目标是在明年第1季度正式投入运行。



NHN代表Jeong Woojin表示:“第3季度本公司核心业务——游戏、支付、技术三个部门的销售额均衡增长,延续了增长势头,同时通过积极推进业务结构效率化,盈利能力正趋于稳定。”他还表示:“我们将努力在目前筹备中的游戏新作上取得超出预期的成绩,同时积极参与今后的政府AI项目,并着力强化包括稳定币在内的新业务竞争力,不断夯实可持续增长的基础。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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