文体部与文振院在洛杉矶举办“UNOC 2025”
以AI和AR武装的K内容进化
从单纯扶持走向投资竞争舞台

“U-KNOCK 2025 in USA” 现场

“U-KNOCK 2025 in USA” 现场

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编辑者注韩流正从“感性”转向“技术”。文化体育观光部和韩国内容振兴院自当地时间5日起在美国洛杉矶(LA)好莱坞举办的“U-KNOCK 2025 in USA”,就是这一变化的现场写照。韩国本土内容企业与当地企业就投资与合作展开洽谈,无一例外地将人工智能(AI)、增强现实(AR)、情感技术(Emotion Tech)等下一代技术置于前台。根据内容振兴院统计,韩国内容产业2023年出口额达到13.34亿美元(约1.9383万亿韩元),创下历史新高。规模已经做大,现在轮到改变结构。政府正把重心从补贴转向投资、从感性转向技术,将“K内容产业化”作为国家战略。本报走进U-KNOCK现场,观察作为变革支点的政策、技术、投资与知识产权(IP)。跨越感性时代、以技术重新书写的韩流正滚滚而来。

韩国内容企业在洛杉矶中心地带试探进军全球市场的可能性。在“U-KNOCK 2025 in USA”上,它们以技术、投资和知识产权(IP)为先导,闯入好莱坞生态圈。


这是与全球资本直接接触的结构性转折点。韩国内容产业自2010年以来从未出现逆增长,但在全球市场中的占有率仍然有限。


据海外市场调研机构普华永道(PwC)统计,去年全球娱乐·媒体(Entertainment & Media)市场规模约为2.9万亿美元(约4150万亿韩元),其中北美占40%,是全球最大市场。这也是韩国企业奔赴好莱坞的原因。


美国企业也在关注韩国。独立制片公司WIIP首席执行官(CEO)Paul Lee表示:“韩国是全球最具活力的内容市场之一,其创意、完成度以及叙事上的雄心,已经改变了全球观众的内容消费方式。”


“U-KNOCK 2025 in USA” 现场

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从补贴到投资

政府的支持方式正在发生改变。内容振兴院内容金融支援组组长Woo Seongbae表示:“以往的出口支持主要集中在单一内容的海外发行和宣传,U-KNOCK则是连接海外资本、合作伙伴和IP的结构。”


此次活动共有15家韩国内容企业参会,与美国主要制作公司和投资机构进行商务洽谈,包括Etsy、Forbes、华纳兄弟、索尼影视、M13、BAM Ventures、Upfront Ventures、Southpaw Capital等约50家机构。


Woo组长称:“必须超越制作费补贴模式,向吸引投资型结构转变。”技术企业的成长势头正在推动这一变化。近期,基于动画、视觉特效(VFX)、人工智能(AI)的制作公司在全球范围内备受瞩目,被认为正在实质性地进入全球制作网络。


转型并非一帆风顺。最大障碍是不确定的成果转化。从投资者关系(IR)活动中促成会面、签署业务合作备忘录(MOU),到落实为实质性投资,至少需要6个月以上。


Woo组长表示:“U-KNOCK是去年才启动的项目,以目前的运营时间来谈成效还为时尚早。”由于一笔投资交易周期基本都在6个月以上,预计要到明年才能看到成果。他同时透露:“在日本市场,部分企业正在推进引入财务投资者(Financial Investor)投资及设立合资公司(Joint Venture)。”


“U-KNOCK 2025 in USA” 现场

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关键在于建立信任

参加U-KNOCK的Millennial Works代表Song Yusang表示:“最大困难是对‘尚未经过验证的亚洲初创企业’的成见。”Curz首席技术官(CTO)Jin Saem也表示:“在北美,当地业绩和案例是建立信任的核心,因为这方面还不够充分,在初期谈判中说服对方需要花费较长时间。”


实际上,韩国内容产业的海外拓展仍处于初级阶段。根据内容振兴院发布的《2024年第四季度及年度内容产业动向分析报告》,虽然内容产业整体海外销售额有所增加,但占比仍不高,其中动画产业仅为0.9%。


尤其是中小企业的收益结构仍停留在以成品销售为中心,尚未实现向IP授权、平台业务等多元化的充分转型。只有当技术、资本与IP结合,市场扩张才有可能。



从这个意义上看,U-KNOCK有望成为韩国内容产业新的前进基地。随着技术、创意与资本的咬合,韩国企业正用世界通行的语言证明自己。真正的起点,从现在才开始。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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