乐天百货等流通企业参与
“从线上走向整个消费产业”

世界网络漫画节现场

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网络漫画正在从线上内容扩展到线下消费产业。


文化体育观光部和韩国内容振兴院30日表示,19日至22日在首尔蚕室乐天镇一带举办的“2025世界网络漫画节”共吸引约21万人到访。


活动期间,快闪店人均消费额统计为4.5万韩元,单笔最高消费额为340万韩元。


今年迎来第二届的本次活动在时间和规模上都较去年有所扩大。快闪店中包括Naver Webtoon、Ylab、Redice Studio在内的十二家企业参与,推出了35种周边产品。从饼干、饮料等甜品到角色商品,进一步拓宽了消费范围。


乐天百货作为流通企业中首家支持网络漫画活动的公司,通过电梯和各楼层栏杆包裹装饰、专用咨询柜台等,将整个购物中心打造成网络漫画节专区。韩国内容振兴院表示:“流通企业直接参与,意味着市场已经认可网络漫画的产业潜力。”


世界网络漫画节现场

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以“网络漫画的过去·现在·未来”为主题的展览中,有200多种知识产权参与。Naver Webtoon、Netmarble、Wacom等七家机构运营了体验项目。乐天影院举办了分享产业扩展案例的舞台活动,冰场上则持续进行绘画秀和签名会。



韩国内容振兴院职务代理Yoo Hyunseok表示:“网络漫画如今已经不再只是一个体裁,而是扩展到整个产业的核心知识产权。我们将支持创作、流通、商业化的全阶段,提升全球竞争力。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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