融合最新技术与复古情怀的第四代 MMORPG
“在谈到第四代偶像组合时,看到用复古情绪结合新技术来打造的偶像音乐,就想到如果我们的游戏也能那样制作就好了。”
Game Tales 总负责导演 Jung Seonghwan 如此解释新作《The Starlight》所追求的“第四代大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)”的意义。这意味着在最新游戏技术中融入对过去的怀旧情感,使之与当下相契合。
从左至右为艺术总监 Jung Junho、音效总监 Nam Gumin、Com2uS游戏事业部门部长 Han Jihoon、GameTales代表 Jung Seonghwan,他们在10日下午举行的记者座谈会上合影留念。Com2uS提供
View original image《The Starlight》是由 Game Tales 开发、Com2uS 发行的新作 MMORPG。游戏讲述在多重维度交织的多元宇宙世界中,被选中的英雄们踏上寻找散落各处的“Starlight”的旅程。游戏以原作者、总负责导演 Jung Seonghwan 撰写的四部长篇小说为基础制作,实现了贯穿中世纪、现代与未来的复合世界观。
Jung 导演表示:“以原作小说为核心,把不同体裁小说中登场的主人公们放在一起构思整体故事,会很有趣。”他还称:“在与 Com2uS 会面后,才有机会将其变为现实。”
作为第四代 MMORPG,《The Starlight》在追求复古情绪的同时,也融入了多种最新技术。游戏基于最新三维游戏引擎“虚幻引擎5(Unreal Engine 5)”构建画面,再加上具有策略性的碰撞系统以及体现各地区情绪的音效,相互融合,使玩家能够高度沉浸其中。
Com2uS 游戏事业部门负责人 Han Jihoon 表示:“《The Starlight》并不是一味强调复古或怀旧。包括虚幻5在内,我们已经充分结合并展示了最新技术和画面效果。”他还解释称:“在紧跟当下游戏技术和 MMORPG 规则的同时,以‘加入一勺当年所感受到的 MMORPG 情绪’的感觉来进行开发。”
Com2uS 负责《The Starlight》的发行。此前,Com2uS 一直主要运营《召唤师战争:天空竞技场》等自研游戏。对此,Han 部门长表示:“为了向更多玩家提供多种类型的游戏,我们开始扩大发行业务”,“我们的战略是甄选不仅在全球、也能在韩国市场取得好成绩的游戏,进行发行与运营服务。”
Han 部门长还称:“希望以《Starlight》为起点,证明我们在 MMORPG 类型上,无论是服务还是发行都能做好”,“在公司层面也非常重视本次《Starlight》的成功,并期待这将成为 Com2uS 实现再一次飞跃的机会。”
《The Starlight》将于本月18日正式上线。目前正通过官方品牌网站、苹果 App Store 和谷歌 Play 商店接受预约。从本月3日起,PC 版本已开放预下载。
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