“99万韩元就买”人气回升…迷上X世代爆款的MZ一代
全球累计出货量突破1亿件
“电子宠物机乐园”上市后迎来第四次全盛期
包括千禧一代和Z世代在内,广受各个年龄层喜爱的日本玩具“电子宠物”在上市29年后,全球累计出货量突破1亿台。在父母一代之后,子女一代也转而选择电子宠物,该产品迎来了第四次全盛期。
据日本《朝日新闻》28日报道,日本玩具专业企业万代南梦宫表示,电子宠物的全球累计出货量已超过1亿台。
报道指出,电子宠物迄今为止已在约50个国家和地区销售,共推出37种产品。1996年11月首次上市的电子宠物是一款蛋形游戏机。游戏方式是给从蛋里孵化出来的角色喂食、照顾其如厕等,通过照料让角色成长。
自上市之初,电子宠物就因供不应求而大受欢迎。为了购买电子宠物,全国各地门店前都排起长队;次年即1997年起,该产品进军包括美国在内的海外市场,赢得了全球性的喜爱。2004年新增了通过红外线通信让电子宠物之间互相交流的功能,2008年画面改为彩色,再次掀起一波热潮。
沉寂一段时间的电子宠物人气复苏,始于今年7月推出的第37款新品“电子宠物天堂”。借助新增功能,该产品在十多岁青少年之间掀起旋风式的人气,其中具有代表性的功能包括:可以将电子宠物相互连接,让它们互相战斗,或组成家庭生育子女等。此外,在原有三个按钮的基础上增加了“缩放旋钮”,用户可以从宇宙视角俯瞰角色的成长,或放大到细胞级别进行查看,带来全新的乐趣。
近期在韩国年轻人当中,寻找电子宠物的人也越来越多。上个月在首尔龙山IPARK购物中心开设的电子宠物快闪店内,为了购买电子宠物,人群蜂拥而至,排队长龙绵延不绝;在线上渠道,大部分产品也已售罄,甚至出现加价转售的情况。对于限量版或已停产产品,每台价格一度飙升至定价的10倍以上。
该媒体称:“随着过去的人气重新回升,今年正掀起第四次电子宠物热潮”,“尤其是曾在过去玩过电子宠物的父母一代的购买,进一步推高了其人气。”
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